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lol赏金机制是什么?

lol赏金机制是什么详情如下:

一.击杀赏金机制

1.1-3 击杀 :0/150/ 300 金币

2.4 击杀: 375 金币⇒400 金币

3.5 击杀: 450 金币⇒500 金币

4. 6 击杀: 500 金币⇒600 金币

5.额外击杀: 50 金币⇒ 100 金币

二.小兵&野怪赏金机制

1.若一名英雄自上次阵亡后,他从小兵和野怪处所取得的金币比当前敌方队伍的平均值多 250 金币,那么该名英雄的赏金提高 50 金币,之后金币每领先 150 金币,自身的赏金都会提高 50 金币。

2.均值计算:敌方队伍从小兵和野怪上取得的金币除以4,而不是除以5,基于召唤师峡谷中 4 种主要的经济收入来源(上路/中路/下路/野区)。队伍人数较少的游戏模式则除以每队的英雄数量

三.最低击杀金币

1.0- 5 死亡:300/274/220/176/140/ 112 金币

2. 6 死亡: 90 金币⇒100 金币

3.7 死亡: 72 金币⇒100 金币

4.8 死亡: 58 金币⇒100 金币

5.9 死亡: 50 金币⇒100 金币