最令人惊喜的地方是什么?
游戏的核心主旨为“逃跑”,虽然可以战斗,但是大部分情况还是逃跑最佳。不像其他游戏以战斗为主,只能跑。而且游戏不会让你知道发生什么情况以及门后面的情况。游戏包括大量解谜元素,大量房屋探索,战斗虽然较难,但保持系列传统,游戏中包括列猎枪武器。游戏包括装备管理元素,用户必须选择带什么装备战斗,就像《生化危机》原作般策略。雇佣兵模式以及其他联机游戏模式不会登陆《生化危机7》,该作为战役游戏,不过游戏准备其他挑战模式,游戏不包括其他系列作品那般的大量敌人,不过包括对抗多个敌人的战斗。它不会像其他系列游戏设计成章节机制。存档机制根据难度变化改变,简单模式采用自动存档机制,高难度存档则比较难,可能还得探索存档装备。系列很多细节,玩法,机制都相应改变,但整体还是《生化危机》游戏。游戏包括其他《生化危机》游戏的剧本发展,提前剧透吧,值得一玩!