最难死的近战英雄是哪个?
大概所有的英雄都很脆弱,也很无敌…就我而言,见过最bt不死的还是祖安,不说技术层面的,两件狂徒,一只冰锤,一只红叉,还有春哥甲又或者其他护甲和物防或魔防鞋子,配合被动和大招,从很多角度而言,他是不死的…他比别的TD变态在,明明打到残血,结果马上又噌噌噌的满血了,很是无耻…
这得因人而异。有的人喜欢刺客。就推荐泰隆。刧。
有人喜欢法师。推荐卡萨丁。小鱼儿。
有人喜欢pock流。就推荐佳文。赵三爷。
还有人tm比较另类,居然喜欢用日炎烧人。这就推荐。超级无敌神奇不死小强:梦多。老牛
强力推荐沙漠死神
Q技能不断Q兵可以积累Q的伤害.Q200个兵你就增加600点伤害.非常可怕
W技能的减速...神级不解释.放了以后的对手和动不了差不多.而且是4秒.太可怕了
E技能按对手血量百分比伤害.还要是范围持续...团战和硬拼中都有非常高的输出
R技能变大会血增加攻击增加.还能吸收附近敌人的血
4个技能都非常实用.而且你通过技能会发现.只要你有足够的补兵.那么就算你没有出一个伤害装.都有很高的伤害.
沙漠死神被成为后期能够拯救世界的存在.因为在硬碰硬中.他真的可以1V3
当然.狗头也是有他的缺点的.首先前期不太强势.你要狗头起来.前20分钟都不适宜团战.而应该赖线补兵.并且需要不错的补兵技术
另外.除了E技能.其他都是比较近距离的.你向切入后排杀脆皮?那些是刺客的任务.你的任务是顶着对手的前排英雄.W给接近你队友或者准备逃走的敌人.并且制造成吨的伤害~
今天小编给大家带来的是关于LOL英雄联盟中十大最难击杀英雄介绍,小伙伴们一起来看一看吧。
说起来,在召唤师峡谷,我们经常会遇到一些“讨人厌”的英雄。你很难击杀他们,却又不得不去为了击杀他们而努力。那么今天小编就为大家盘点——联盟10大最难击杀的英雄!
探险家伊泽瑞尔

小黄毛这名联盟常青树,无数次被削弱,又无数次因为某些装备改动又重新在赛场上崛起。自带闪现的他本身就是比较灵活,难以击杀的英雄。而在蓝EZ的出线,拥有40甚至45%减CD的他几秒一个E。并且出到“冰脉护手”之后Q技能还附带范围减速。伤害还不俗。在团战中,你追他不是,不追他也不是。没有刺客对其秒杀的话,只能看着他在远处“biubiubiu”
不过好在,这个小黄毛终究是个脆皮,只要对手突进刺客发育良好,绕后突施冷箭,还是有机会一套带走。
擅长:超短CD奥术跃迁冰脉AOE减速
针对:使用男刀,锐雯等拥有高伤害,突进,控制的刺客英雄对其一套秒杀。不给他风筝的机会。
难杀指数:★★★
潮汐海灵 菲兹

这条小鱼在发育良好的情况下也是极其的恼人。QE不仅伤害爆炸,还都可以当做是位移技能。E技能在使用的时候无法被选中。作为一个AP近战的刺客英雄,中娅沙漏是必不可少的一件核心装备。在减CD堆满之时。小鱼人的一套位移技能释放完毕之后,“叮”的一声按下中娅沙漏,捅两下就又能再次释放下一个E技能撤离战场。如果让小鱼人在团战中踩出第二个E技能,基本上也就意味着团战的败北。
值得一提,小鱼人的大招目标还有单体减速以及范围击飞的效果。在被追击的时候,释放一个大招来拉开距离也是不错的选择。如果是脆皮中了大招,不用走,回头就杀。
擅长:淘气打击古灵/精怪中娅沙漏秒杀
针对:对小鱼人的针对只有在线上进行,选一些线上强势的英雄,比如安妮,将其在对线期就打的发育畸形,大幅度降低他的装备成型时间。没有装备支撑的小鱼必然是不足为惧的。
另外,沉默是针对小鱼人的一个大杀器。所有技能,包括中娅,闪现都无法使用。秒杀掉他即可。
难杀指
LOL英雄联盟哪些英雄最难杀死?小伙伴们是不是非常想问这个问题?我们玩游戏,那不就是为了减少被别人单杀的机会么,下面我为大家盘点LOL最难杀死的英雄!大家不妨在游戏中拿出来试试!
探险家伊泽瑞尔
小黄毛这名联盟常青树,无数次被削弱,又无数次因为某些装备改动又重新在赛场上崛起。自带闪现的他本身就是比较灵活,难以击杀的英雄。而在蓝EZ的出线,拥有40甚至45%减CD的他几秒一个E。并且出到“冰脉护手”之后Q技能还附带范围减速。伤害还不俗。在团战中,你追他不是,不追他也不是。没有刺客对其秒杀的话,只能看着他在远处“biubiubiu”
不过好在,这个小黄毛终究是个脆皮,只要对手突进刺客发育良好,绕后突施冷箭,还是有机会一套带走。
擅长:超短CD奥术跃迁冰脉AOE减速
针对:使用男刀,锐雯等拥有高伤害,突进,控制的刺客英雄对其一套秒杀。不给他风筝的机会。
说起来,在召唤师峡谷,我们经常会遇到一些“讨人厌”的英雄。你很难击杀他,却又不得不去为了击杀他们而努力。在团战中你如果不杀他,他就会肆无忌惮的输出,冲散我方阵营,并且对我方后排造成威胁,如果你们集火去杀他吧,一套技能下去不一定能杀死他,即使杀死了,己方技能也陷入cd中,无法进行下面的作战。像这样的英雄,在英雄雄联盟中是谁呢?答案就是蒙多医生,蒙多的肉度在与回复上面,首先蒙多本身的机制就是非常需要血量的,技能都是直接费血使用的,所以那些护甲或者是魔抗什么的还是不如血量来的实在,并且蒙多本身被动的回血也是非常的惊人,配合上装备带来的回血能力简直是逆天,关键的核心在于蒙多的大招,开启之后成吨的回血简直是不能直视,克制蒙多的方法首先就是集火,如果单挑的时候可是使用引燃来限制蒙多的回血效果,后期装备成型的蒙多确实是又肉又有输出,简直是地方英雄们的噩梦一样。
炼金虽然不是英雄联盟跑的最快的几个英雄,但却很少有人能够追上他。凭借自己跑得快的优势,结合3个技能对敌人的限制,一般很少有人能够抓死他,只要前期稳一点,等到坦度叠起来就可以肆无忌惮的断兵线,到处浪了
被动和大招的加速,W和E的减速、控制,出个冰杖之后Q的持续减速,再加上召唤师技能选择幽灵疾步,完美符合要求。
被动 剧毒洪流:辛吉德借助附近英雄的后向气流,在经过他们时获得爆发性的移动速度加成
Q 激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒20/30/40/50/60点的魔法伤害。
W 辛吉德在地上留下一个黏着的区域,持续3秒。区域中的敌人会被减速40%并被施加缚地效果,无法使用位移技能。
E 辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成50/65/80/95/110(+0.75)加上相当于目标6/6.5/7/7.5/8%最大生命值的魔法伤害。
如果目标被【E过肩摔】后落到辛吉德的【W强力粘胶】上,那么还会被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒。
R 辛吉德喝下化学药剂,增加35/60/85点法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,持续25秒。
蒙多
答案毋庸置疑,肯定就是蒙多医生,蒙多的肉度在与回复上面,首先蒙多本身的机制就是非常需要血量的,技能都是直接费血使用的,所以那些护甲或者是魔抗什么的还是不如血量来的实在,并且蒙多本身被动的回血也是非常的惊人,配合上装备带来的回血能力简直是逆天
时机正好的背水一战可以引诱敌方英雄来攻击你,即使他们没有足够的攻击输出消灭你。
振奋盔甲能够增加使用终极必杀技所回复的生命值,缩短所有技能的冷却时间。
屠刀对中立怪物的杀伤力很强。可以通过中立怪物打钱,直到终极必杀技能够治疗你,而不用回到基地。
关键的核心在于蒙多的大招,开启之后成吨的回血简直是不能直视,克制蒙多的方法首先就是集火,如果单挑的时候可是使用引燃来限制蒙多的回血效果,后期装备成型的蒙多确实是又肉又有输出,简直是地方英雄们的噩梦一样。
炼金术士凭借“跑得快,坦度高、断兵线、不能追”几项技能荣登英雄联盟恶心人榜单。
先看第一个要求:跑得快
炼金虽然不是英雄联盟跑的最快的几个英雄,但却很少有人能够追上他。
被动和大招的加速,W和E的减速、控制,出个冰杖之后Q的持续减速,再加上召唤师技能选择幽灵疾步,完美符合要求。
被动 剧毒洪流:辛吉德借助附近英雄的后向气流,在经过他们时获得爆发性的移动速度加成
Q 激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒20/30/40/50/60点的魔法伤害。
W 辛吉德在地上留下一个黏着的区域,持续3秒。区域中的敌人会被减速40%并被施加缚地效果,无法使用位移技能。
E 辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成50/65/80/95/110(+0.75)加上相当于目标6/6.5/7/7.5/8%最大生命值的魔法伤害。
如果目标被【E过肩摔】后落到辛吉德的【W强力粘胶】上,那么还会被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒。
R 辛吉德喝下化学药剂,增加35/60/85点法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,持续25秒。
第二个要求:不容易死
炼金凭借自己跑得快的优势,结合3个技能对敌人的限制,一般很少有人能够抓死他,只要前期稳一点,等到坦度叠起来就可以肆无忌惮的断兵线,到处浪了。
波比
他不是一个纯坦克,属于能抗能打的类型。 缺点是前期压线和打野能力都不是很强势,所以发展比较慢。优点是后期很强大,一旦装备起来了,波比5杀都很常见,一般团战最后不死的都是他。
首先他的被动技能是所有英雄被动技能里面最牛叉的,任何对他当前生命值造成10%以上的伤害都将削弱一半,因为这个技能的存在,所以波比不怕别人的爆发技能。 W技能是增加自己移动速度、攻击力和防御力的技能,可以用来追人和逃跑,5级的W技能可以让波比增加35点的攻击力和防御力,只要持续攻击或者被攻击,就不会消失,等脱离战斗后自动消失。 波比最牛叉的还是他的大,有点类似于蛮王的大,就是你指定一个敌人,除了这个敌人可以伤害你之外,其他所有的敌人包括小兵、防御塔都无法对你造成任何伤害。 团战时候一般都是指定对面的一个肉盾,那样对面的其他输出英雄都无法对你造成伤害了,而且波比的大招3级后持续时间是8秒,这点时间只要冲进对方阵营杀对面后排脆皮即可。这个技能还可以用来抗塔,等你想要强杀塔下那个敌人的时候,给那个敌人用这个技能,塔就无法对你造成伤害。
出装:攻速鞋+三相之力+狂徒+粪叉+兰顿(或者冰霜之心)+一件吸血装备。 这样能扛能打,如果有攻速符文的话,攻速会到达1.5. 无论技能输出还是平砍都十分牛叉。
狼人,我就说说我的打法吧,符文基本以攻速和攻击的为主。我从来都是打野顾忌中路,你在打野的时候出装就是一个护甲五个血瓶,即使不用火拼也保证你的生存力,出个红爪子之后就考虑复活甲吧,毕竟信春哥没啥不好的。狼人带了复活甲就差不多6J了,就到收人头的季节了,一般我都是 光加A 和嗜血追踪,到最后点咆哮,基本你信了春哥带了复活都可以抗塔杀英雄。首先对方跑不过你,第二 他残血,对于这种春哥型狼人对手只能感觉无奈,在一轮坦克压制后剩下的都是钱(人头)。接着就追上去揍啊。都是钱了。
装备一般都是 最后的轻语(护甲穿透 变态到家)
神圣天使 (你信春哥没啥不好的)
攻速鞋 (狼人攻速也是一个必要的 打的快死亡率就小)
暴击剑 (叫啥忘了 黄颜色 暴击变250%那个)
女妖面纱 (突然想起来的 那个能够让狼人无视一次对手的技能,比如变态到家的嘲讽减速什么的 对于寒冰那种变态。狼人如果不搞定它就被他搞定。)
麦瑞德裂血手套(红爪子的最高境界 有个带手里还是有点安全感的)
盖伦
盖伦保不了ADC并且没有强大的控制,所以不推荐盖伦打辅助) 提起盖伦,就会想到那草丛三基友,盖伦、赵信还有嘉文。作为草丛三基友中的一员,他自然有着非凡蹲草丛的潜质。有了盖伦,每一个草丛都对地方来说是一个危险的存在,稍不留神,哎呀不小心又杀了一个,这怎么好意思呢? 盖伦在召唤师峡谷中通常是以肉的形式存在,出了黑切之后立马转肉,特别是上单位的盖伦,中期就开始肉到没朋友,并且伤害还很高,经常QWER一套带走敌人后不掉血啊有木有?但是盖伦同时是一个很怕被风筝的英雄,就算开着Q也只能加速一小段距离,容易被EZ等英雄无脑消耗,EZ用的是蓝而盖伦掉的是血,就算再肉也划不来,被耍地团团转也不是滋味。无限放盖伦风筝,跟他保持一定距离,就能够很好地防止被他单杀。