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LOL狮子狗和螳螂谁强?

很多《英雄联盟》的玩家还不知道狮子狗和螳螂谁强,下面就给大家介绍一下。

目录

一、狮子狗和螳螂谁强

二、狮子狗介绍

三、螳螂介绍

四、总结

一、狮子狗和螳螂谁强

正常装备情况下,有双招的情况下,狮子狗的赢面更大。狮子狗在爆发方面是非常恐怖的,比螳螂的爆发厉害很多。

二、狮子狗介绍

狮子狗是一个非常纯粹的刺客,落地爆发几乎无人能及。杀螳螂,建议蹲草,打出第一套残暴值,螳螂交r牵扯,开r追击,这是最理想的赢法。当然最简单的方法,直接极致输出六神幽梦、幕刃、锋刃、血手、无尽、岚切,落地直接融化。

三、螳螂介绍

狮子狗跳的一瞬间,交闪,回头强化w减速,aq打出第一套爆发。第一套爆发足矣打掉狮子狗百分之80—90的血量,aq打出第二套,可以秒掉。建议出个板甲和复活甲,六神装备就是幽梦、幕刃、黑切、复活甲、板甲、锋刃。靠强化w拉扯。别想着螳螂和狮子狗硬碰硬,没希望。

四、总结

总得来说,狮子狗属于一个极致的刺客,缺的只是一个接近输出的机会。而螳螂则是一个蛰伏的刺客,一步一步的把你拖入深渊。不要想着拿螳螂去跟狮子狗硬碰硬。以上就是全部内容啦,希望能帮到大家。


要说起英雄联盟,相必也是很多90后玩家的青春了,对于这个游戏发展至今已经是出了不少的英雄了,不过要说起这一对英雄,相必大家也是非常的了解。


1.傲之追猎者和虚空掠夺者,这两个英雄其实在刚出来的时候都是定义为非常强势的打野英雄,不管是在游戏当中还是在官方介绍的背景故事中,这两个英雄都是非常有渊源的,不仅如此,他们两个的技能设计上也是有着很多相似之处,定义上都是打野位、刺客、AD伤害、隐身和回血等技能。

2.不过对于这两个英雄的对峙上到底谁更强,还是有待争议的一个问题。不过在英雄联盟最近的读片故事跟新中,我们看到了这两个英雄的背景故事,故事讲到,傲之追猎者原本是一个部落的弃婴,再一次机缘巧合之下被一个猎人收养,长大后也是慢慢变成了一个出色的猎人,他有着很强的好胜心,所以,在与父亲的比较中,他为了证明自己,向螳螂发起挑战

3.螳螂已经是符文大陆异味较强的选手了,时间久了进阶的段位也是越来越高,在狮子狗和螳螂的一次交手中,由于狮子狗的大意让螳螂吞掉了一只眼睛,没想到的是,螳螂吞掉这只眼睛后变得更强了……

4.狮子狗这边并没有螳螂那样能够进化的能力,不过他可以在自己的愤怒中获得更强大的力量,之后的狮子狗和螳螂时常交手,每次也是有胜有败,不过狮子狗这边却是一直告诫着自己,螳螂一定还可以进化,变得更强。

5.总的来说狮子爆发能力比较强,而螳螂相对于狮子狗来说爆发能力就显得有点弱了。

各位玩家们,你们在平时的游戏中认为这两个英雄到底谁更强呢?



一、背景

官方背景故事中,双方经历过一番大战,互相都给对方留下了一定的伤害。之后各自疗伤,等待机会。但后续官方也没有给出结果,按平局处理。

二、游戏表现

俩个都是节奏型英雄,谁节奏好,谁的胜率就更大一些。但是俩个人的彩蛋是在双方到达16级时触发,这让劣势的那方,有了时间补发育。

三、双方爆发

螳螂如果想赢,只能靠拉扯,把狮子狗遛废。狮子狗跳的一瞬间,螳螂交闪,狮子狗跟闪。螳螂交r,回头w减速,aq打出第一套爆发。如果反应不及时,只会被狮子狗秒杀。从这一点来看,狮子狗是比螳螂强上不少的。

四、在背景故事中,双方难分上下。但在游戏中,狮子狗的爆发机制要比螳螂更厉害。

这就是狮子狗和螳螂在各方面的比较了。


英雄联盟作为十分热门的moba类网游,在里面的每个英雄都给玩家留下了十分深刻的印象。其中被玩家们叫做狮子狗和螳螂的傲之追猎者和虚空掠夺者更是被玩家们所记住,因为设计师在他们两个英雄之间设计了一个彩蛋,需要在一场游戏中双方分别有傲之追猎者和虚空掠夺者都升级至16级时这个彩蛋就会触发,彩蛋的胜利方式则是双方有一方参与击杀了另外一方,狮子狗成功则会获得骨牙项链的强化螳螂胜利则会获得第四次进化。而单论双方谁更强一些,有下面几点比较

1,定位以及输出方式 由于双方都是ad英雄而且定位都是刺客,对于后排的杀伤力都是同样大,而在面对前排血量和双抗都相对高的英雄时。他们两者的所能做的则有些不同。螳螂在进化完w后可以对前排进行一定的拉扯。狮子狗则由于流行出半肉,他则可以靠高输出的技能对前排进行有力的打击。

2,技能区别 两者都有隐身技能,但隐身方式却并不相同,螳螂的隐身是多段但短暂的,当他在草丛时敌人路过时隐身,配合他技能cd快能够在敌方没有反应过来击杀别人,并且在击杀完后接着隐身让敌方的英雄无法捉摸你的走向。而狮子狗的隐身则是有预兆的,当他隐身时周围有敌人时不仅他能够看到敌人,敌人的头上也会显示代表狮子狗在周围。单独这方面来讲狮子狗则比螳螂更具威胁性,螳螂你可以小心周围的草丛,而狮子狗则很难防因为他知道你在什么地方,

3,存活率 由于螳螂出装多半是全输出装而狮子狗多会出半肉,单独来讲狮子狗的更容易存活。

4,灵活以及追击能力 尽管狮子相比螳螂有多个优点,可是因为螳螂存在进化的原因,他在局势顺风时他的e技能就不简单是一段位移,他将在不断的击杀中不断地位移及时狮子狗在顺风能够开大杀死一两个敌方英雄但他毕竟会因为周围没有草丛无法突进而无法继续追击,在乘胜追击这一方面螳螂更具优势。


LOL这款游戏中,螳螂(虚空掠夺者)和狮子狗(傲之追猎者)在英雄刚出来时,两个都被定义为打野英雄,而游戏的发展也证明了这一点,在野区中,两位英雄依靠高爆发、隐身等技能来保卫自己的野区的同时,也可以反击敌人野区,接下来就说说两位谁更强。

目录:

一、虚空掠夺者

二、傲之追猎者

三、总结

一、虚空掠夺者

1.技能介绍:

①.无形威胁(被动):当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外14-150(取决于角色等级)( 0.4额外AD)的魔法伤害,并使目标减速25%,持续2秒。

②.品尝恐惧(Q):造成(60/85/110/135/160 130%额外AD)物理伤害,如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升110%。进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。

③.虚空突刺(W):发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成85/115/145/175/205/235( 1AD)物理伤害和40%的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复60/85/110/135/160( 0.5AP)生命值。进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速60%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为90%。

④.跃击(E):卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成65/100/135/170/205( 0.2AD)物理伤害。进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。

⑤.虚空来袭(R):被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再次激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。进化动态遮蔽:【虚空来袭】的使用次数提升至10秒内3次,并且它的潜行时长提升至2秒。潜行—隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。

2.英雄玩法:

①:尽量击杀独自一人的敌人,这样品尝恐惧(Q)会对目标造成更高的伤害。

②:追击敌人时,可以使用虚空突刺(W)来进行减速;刷野怪时也可以用来回血。

③:利用好虚空来袭(R)的隐身,来刷新无形威胁(被动),这样可以造成更高的伤害

二、傲之追猎者

1.技能介绍:

①:无形掠食者(被动):在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。雷恩加尔的技能会积攒残暴值。在达到满层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供30/40/50%移速加成,持续1.5秒,但会在他离开战斗状态6秒后立刻失去所有残暴值。击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。

②:残忍无情(Q):雷恩加尔的下两次攻击获得40%攻击速度加成。第一次攻击造成30/45/60/75/90( 1/1.05/1.1/1.15/1.2AD)物理伤害。残暴效果:此技能的伤害提升至30-240 (于1-18级)( 1.4AD)并会为雷恩加尔提供50-101% (于1-18级)攻击速度,持续5秒。

③:战争咆哮(W):对附近的敌人造成50/80/110/140/170( 0.8AP)魔法伤害并治疗雷恩加尔,治疗量相当于他在过去1.5秒内受到伤害的50%。在治疗来自野怪攻击的伤害时,治疗效果会提升75%。残暴效果:造成( 0.8)魔法伤害,移除身上的所有控制效果,此外还会继承常规效果。

④:套索打击(E):扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成55/100/145/190/235( 0.8AD)物理伤害,并将目标减速30/45/60/75/90%,持续1.75秒。这个减速效果会持续衰减。残暴效果:造成( 0.7)物理伤害并禁锢目标1.75秒。

⑤:狩猎律动(R):雷恩加尔获得40/50/60%移动速度和距他最近的敌方英雄的真实视野(在1600码内),持续12/16/20秒。在最初的2秒后,雷恩加尔进入伪装状态,并且即使不在草丛里时也可以跃向一名敌人。跃向最近的敌人会造成0.5额外物理伤害并使目标的护甲减少12/18/24,持续4秒。1600码内的敌方英雄及其附近的友军都可以感知到处于【狩猎律动】状态的雷恩加尔。被【狩猎律动】所显形的敌人会在该技能的持续期间保持被显形状态。攻击或施放大部分技能都会让【狩猎律动】结束。潜行—伪装:这个角色不会被敌方单位所看见。附近的敌方英雄和敌方防御塔会使其显形。

2.英雄玩法:

①:利用好自己的狩猎律动(R)技能在团战中,优先把敌方C位给秒杀。

②:被敌人追击时,不要慌,刷好残暴效果,使用套索打击(E)来使敌人原地罚站或使用战争咆哮(W)来增加自己移速。

③:在和敌人开战时,要善于利用身边的草丛来触发无形掠食者(被动)来造成更高的伤害。

三、总结

1.螳螂拥有技能CD短,所以可以在对战时,可以利用自身的走位不停的和敌人进行周旋将敌人击杀。

2.狮子狗拥有突进技能,高爆发,一套能带走敌方C位,但无法进行第二次进场,因为很容易在第一次进场时就被地方杀掉。

3.螳螂和狮子狗在同一局游戏时,能触发隐藏彩蛋,螳螂击杀狮子狗或有助攻时,都可以进行第四次进化。

4.螳螂在后期时,生存空间比狮子狗要大许多。

5.总的来说,各有各的优势,螳螂生存空间大于狮子狗,而狮子狗的爆发又比螳螂高,所以没有谁更强,只是看团队的需要,以及地方的阵容来选取最合适的那一个。


狮子狗和螳螂其实五五开,从分路强度比较如下:

1.上单,狮子狗比螳螂厉害。狮子狗打野效果一般,虽然刷野速度较快,但容易被控制打断跳跃,留人能力太差。狮子狗上单仅凭一技能加平A,就能将诺手A死,很少劣势。

2.打野,螳螂比狮子狗厉害。螳螂的孤立无援很难触发,走上单位基本上触发不了,但伤害和留人能力还可以。在发育起来的情况下出全输出,秒人收割能力极强。另外刷野速度方面,螳螂也比狮子狗快一些。

总结:不仅如此,他们两个的技能设计上也是有着很多相似之处,定义上都是打野位、刺客、AD伤害、隐身和回血等技能。


狮子狗和螳螂都是刺客型英雄,谁厉害还得看具体情况。

一:游戏前期,这个时候的螳螂无论是持续伤害还是爆发都是比较高的,所以在这个时候螳螂更胜一筹,不过被狮子狗抓住机会的话还是有可能打不过的。

二:游戏的后期,这个时候两位刺客的伤害和爆发都是非常可观的,不过在这个时候狮子狗的大招的作用更加明显了,被狮子狗先手的螳螂可能没有反应的时间,在这个时候谁先手谁就有着更大的优势了,在后期狮子狗的爆发非常的高,所以狮子狗抓住机会一套就能带走螳螂。


狮子狗和螳螂谁更强,这是一个争论不休的话题。

一、在英雄联盟的背景故事中,螳螂和狮子狗就是一对宿敌,狮子狗的一只眼睛就是被螳螂抓瞎的。

二、在游戏中,官方也是给了彩蛋,当双方到达十六级后,会触发彩蛋任务,螳螂击杀狮子狗后能够额外进化一次技能,狮子狗击杀螳螂后被动改为卡兹克的头颅,攻击力加成改为36%。

三、螳螂因为被动孤立无援的加成,单挑在前期对上狮子狗是必胜的,在后期狮子狗被动骨齿项链叠满的情况下,同装备情况下,狮子狗有25%攻击力的加成,可以直接秒掉螳螂。

四、螳螂强在前期,狮子狗强在后期,到底谁更强,只能玩家自己来判断了。

以上就是狮子狗和螳螂谁强的攻略,希望有所帮助。


狮子狗和螳螂都是刺客型英雄,从综合实力来比较,应该是螳螂更强一点。

目录

一、背景故事强度分析

二、游戏内强度分析

三、总结

一、背景故事强度分析

1、两人的技能都相差不大,都是AD刺客,单体爆发伤害、回血、隐身等等。

2、在英雄联盟宇宙最近更新的一则名为“适者生存”短篇故事中,讲述的内容就是关于狮子狗和螳螂这两个英雄的事迹,狮子狗是一个部落的弃婴,之后被猎人收养并训练成了一名出色的猎手!长大后的狮子狗想要证明自己比他的亲生父亲更强,所以就接受了猎杀螳螂的挑战!

3、而当时螳螂已经进入符文大陆很长一段时间了,进化的阶段也比狮子狗高,在狮子狗和螳螂交手时,狮子狗失去了一只眼睛!而狮子狗的这只眼睛却被螳螂吞噬,螳螂吞噬狮子狗的眼睛之后竟然又进化了,变得比之前还要强。

4、狮子狗并没有像螳螂一样拥有进化的能力,他只能让自己变得更加愤怒,从而爆发出更强的力量!之后的他们一直在交手,互相都有胜负,最后狮子狗开始欺骗了自己,让自己觉得螳螂的退走是被击退的,而他内心的声音却告诉他螳螂很有可能还在继续进化!

5、可以看出,狮子狗从心态方面已经显现出了败势,而且螳螂确实可以没有上限的一直进化,变得越来越强。

二、游戏内强度分析

1、螳螂是收割的暴力AD刺客,能刷新技能后不停的跳来收割人头,还有位移可以逃生。

2、狮子狗需要处于草丛或者开大隐身状态才能跳,限制比较多,不如螳螂灵活。

3、螳螂的收割可以通过刷技能来续航,狮子狗却要跳到人脸前面,手短,螳螂的技能要比狮子狗更远。

三、总结

1、从背景故事来分析,螳螂可以无限进化,而狮子狗不能。

2、从游戏内的表现来说,利用被动和Q技能的机制,螳螂单挑要更优于狮子狗,而且螳螂的收割可以通过刷新E技能来续航。

所以说,不论是背景故事中还是游戏内,螳螂的综合实力都要显得比狮子狗更强一些。


个人觉得不能从一个方面决定他的强弱,下面我从多个方面介绍:

一.发育方面:
1.狮子:狮子狗Q两段AOE,跳草一轮就是Q 残暴Q,刷小怪的效率非常高,并且W的续航能力不可忽视。

2.螳螂:反观螳螂,F6爸爸别打脸,石头爷爷轻点。总之刷野方面,狮子狗强很多。

二.GANK方面:
1.狮子:6以前狮子狗基本没有GANK能力了,以前还能捏个残暴E,硬控逼闪或者杀,现在摸出来机会差一点基本没有战斗力。6级狮子抓人能力就非常强了,大招时间比较长,总能找到必杀的机会,跳出来一套补残暴W解场或者残暴Q斩杀,或者残暴E留人,怎么打都没问题。

2.螳螂:螳螂到6以前抓人比狮子强,毕竟位移加爆发(不让我刷,总让我抓吧)。到6的话伤害得到了比较高的BUFF,不在过于依赖收割了。但对方比较谨慎的话不太好杀。

三.后期能力/秒杀能力:
1.狮子:狮子被动一人抓一次,30%额外AD,配合上赏金猎人7.5%伤害天赋,非常暴力。后期大招时间长、首跳必爆。加上加成比较高的Q,一般脆皮跳EAQ就没了。如果对方阵型比较缩的话,落地EQW打残ADC必定触发风暴骑手,残暴W附带水银、免控、回血、加速,依靠回缩阵型辅助给控制的思路肯定是留不住狮子的。最好的结果就是ADC被打残,然后狮子被赶跑。

2.螳螂:螳螂的孤立Q前中期伤害削弱了些,但后期1.4的额外AD加成,比起以前版本都是不虚的,更何况返还CD的优势,持续爆发能力很强。但蜻蜓点水是比较难看到了,螳螂更像是一个输出很高的牛皮糖,持续缠斗能力非常强。后期进场刺杀ADC的难度适中,和以前打法、实战效果出入不大,基本技能机制不变,螳螂算是重做幅度比较小的刺客了。

四.遭遇战能力:
1.狮子:给草满分,不给草5分。不给草的话,狮子无法续上首个残暴值,一轮技能3星非常尴尬,加上大招无法强隐,很容易翻车。有草有先手,残暴在手,是打是跑是留人都在掌控中。

2.螳螂:这里不得不提,遭遇战没草螳螂打狮子就是爸爸打儿子,EQAWRAQRAQ,全程高爆发加隐身,打得你毫无还手之力,当然大部分英雄野区偶遇都不是现在BUFF了被动伤害,并且返还Q冷却的螳螂对手。不过狮子开大先手螳螂,螳螂基本只有E走R跑的命了。

五.刚正面能力:
1.狮子:新版W过于强大,回血加水银加女妖,正面战斗中摁不死的刺客相当的可怕。

2.螳螂:螳螂保留了刺客们的优良传统,正面是屎。

六收割能力:
1.狮子:跳完一轮,不在野区基本GG。

2.螳螂:给我一个残血,还你一个五杀。

七.综合评价

狮子更优秀,狮子长时间的大招,从战略上可以大幅压制敌方ADC的发育(辅助没法离开ADC搞事)。正面有双W团战基本不虚。螳螂依然保持了刺客的优良传统(螳螂:打什么毛团战,落单一个试试)