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最令人惊喜的地方是什么?

《拳皇97》的画面和人物设计:《拳皇97》的画面方面更加有视觉冲击感,人物的设计方面也很出色,美术设计感的全新体验和出招时那种一片寂静的感觉更是让玩家欲罢不能,可以说《拳皇97》是把博眼球的功夫在游戏当中发挥到了极致。在众多的人物设计当中,八神庵是一个传奇的存在,《拳皇》玩家玩家说到最多的就是这个人物,甚至于一些不玩《拳皇》的玩家都知道《拳皇》有个人物是八神庵,在《拳皇97》当中,八神庵表现出来的中二的感觉,让众多玩家为之痴迷,这也是八神庵这个人物能够有如此广泛的认知度的一个重要因素,《拳皇97》成就了八神庵,而八神庵也让《拳皇97》的受欢迎程度更上一层楼。《拳皇97》的可玩性:一款游戏的成功,必定要有可玩性加持。《拳皇97》的可玩性还是非常值得肯定的,首先是在《拳皇97》当中增加了两种必杀技能,让人物的可操作性更强,选择性也更多,适应性更好。其次是剧情衔接方面堪称完美,从《拳皇94》到《拳皇97》,其故事是围绕着三神器展开和进行的一个完整的故事。《拳皇97》是拳皇故事的最终章,作为最终章,首先就是要对整个故事的完整性负责,也就是把剧情前面留下的谜题要进行解答,没有发展完的剧情要有一个补充,《拳皇97》不但做到了这一点,而且大boss大蛇和他的手下等几个人物都有自己独特的个性,给玩家留下了深刻的印象。游戏大环境:《拳皇97》是在1997年发布的,当时国内的互联网还处在起步阶段,电脑的还远远没有达到普及的地步,游戏厅成为大部分人的选择,强大的用户基础支撑起了《拳皇97》的火爆场面。其实,当时的国外,街机游戏已经在走下坡路,这正是后来国内出现的情况,大概是在2000年以后,网络开始全面冲击国内的各个行业,游戏行业也包括在内,国内网络迅速普及,网吧也开始遍及大街小巷,这对游戏厅形成了巨大的冲击,更多类型的网络游戏也对街机游戏形成了巨大的冲击,再加上后来《拳皇》制作公司的动荡,让后面出现的《拳皇》作品,风格和质量都有不小的差异,最终,曾经风靡一时的《拳皇》跌落神坛,如今只能存留在玩家的怀旧记忆当中。