梦幻西游雁塔地宫怎么打?
1、阵法选择:因为大多数时候抢不到一速,所以选择鹰、龙,地,云阵比较好。当然不排除5辅助队伍不加敏捷开鸟阵的,那属于高阶玩法。龙阵可以调整速度,让辅助变成一速开场水清保封系出手。
2、属性:简单的来说就算你装备非常差并且是任务队,辅助门派只需要将所有的属性点全部分配到血和防御上,一点敏捷都不加,通过变卡和阵法调整速度。你会惊讶的发现,对面怪物好像都在挠痒痒,边封边杀对面法系,其余怪物慢慢磨也能磨死了
3、宝宝配置理念:
1)任务须弥:说出来你们可能不信,任务的敏法须弥非常合适刷地宫。只需要封印对方会攻击召唤兽的怪物,敏法须弥就可以非常快速的秒杀对方的封系,随后只需要回复跟上就可以过关。敏法须弥全敏属性可以杀到90层,中间会有几层不太好杀,换血攻即可。如果是耐群法须弥那就是全程挂机了
2)高鬼敏攻:当然100层以下更加好用的就是敏攻宝宝了,在对方物理系还没有出手之前,就击杀了一个怪,别说多好用了。不过友情提示,如果是高鬼敏攻建议携带一只卡速宝宝吸收群秒,防止被法秒死。高鬼相比较高级神迹可以免疫日月乾坤,相比较神迹可以不被封印1回合,也不会中死亡之音,相比较精神集中不会降低伤害,除了被打伤害加倍之外没什么缺点。加上罗汉之后,一个法还是秒不飞的。适合对怪物特性非常了解的玩家。
3)高神血攻:中规中矩的难度队的标配,稳扎稳打不搞花里胡哨,肉的一比伤害还高,就是一把万金油。适合新手。
4)四吸配速法防宠:不知道怎么处理对面成群的单法怪物怎么办?四吸宝宝站桩防御即可。实在不行也可以用法防宝宝上了颠倒五行代替。不仅可以吸收输出,还可以解开人物的日月乾坤进行JQ,不过要注意携带高级精神集中。
4、下图这些数值都是通过50层(里)和101层设置,进行不同类型前缀设置后,通过天宫知己知彼和洞冥草测试得出的:
1)前缀:
2)后缀:
3)行动规则:
5、81层实战:
1)本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,封系优先封印夜罗刹。如果有多封系可以在封个藤蔓妖花。单封队伍可以考虑扔个无魂控制。
2)输出系优先点杀主怪,因为主怪噬天虎破血对宝宝有一定威胁,同时击杀主怪后前排狂豹傀儡会直接逃跑,相当于解决一个怪实际杀了两个怪。
3)队伍中的防御最低玩家,根据实际情况可以选择防御来抗2个巴蛇伤害,如果感觉队伍恢复压力不大,耐卡可以保护,可以选择输出。
雁塔地宫打法如下:
一、玩法说明
二、BUFF说明
三、宝宝选择
四、打法说明
一、玩法说明
挑战每层的守护兽,成功可进入下一层。每次挑战需要消耗道具火把,挑战成功可获得奖励。雁塔地宫共100层,若本服有队伍通关100层,则30天后重置地宫。任务不受双倍/精修及回梦丹影响,死亡无损失。雁塔地宫挑战消耗火把,每挑战一次消耗一把(重复挑战某关或挑战失败也会消耗火把)。每天系统送3把,每天最多购买10把,最多累积15把火把。完成5的倍数的层数挑战时可以获得奖励转盘,获得的奖励需要前往指定的层数领取。地宫中获得的物品奖励,以及转盘次数,需要在地宫重置前领取出来。地宫重置后,这些奖励就会消失。
二、BUFF说明
①高光BUFF,一开始时,高光BUFF只有前20层,效果是人物受到的所有伤害下降10%;
②先驱者BUFF,当有玩家成功通过地宫100层时,会为地宫中奋斗的所有玩家附加这个BUFF。最初的时候,只增加5%的伤害和5%的减伤。随着成功通过地宫100层的队伍越来越多,这个BUFF会不断的强化,到后期就会有15%的伤害加成和15%的减伤。异常强大。可能很多卡在90层后面的队伍,有了这些登顶先驱者的庇佑,都可以到达100层。那些较弱的队伍也能到达地宫更深处,领取到更好的转盘奖励。
三、宝宝选择
一般地宫宝宝的标准搭配是4 1模式(如果你不是难度就会大大提高),其中的4为高输出宝宝,按个人喜好就行,觉得高伤害就行。其中的1为耐卡法防精神集中宝宝(精神集中可以套子,这是最关键的必不可少)。卡速法防宝宝,技能至少需要高防御和法防,其它无所谓。速度一定要卡在自己队伍输出系前面。加点根据自己队伍来。
①因为地宫的葫芦宝宝是封印血量最高的宝宝,而这个宝宝是比所有输出宝宝血量高的。所以葫芦宝贝一定封印它,而因为有精神集中套子,无法封印。这样葫芦宝贝会无限封印它,其它高输出宝宝可以随意出手,简直无情。
②因为地宫的幽冥娃娃是优先点杀速度最快的宝宝,而这个宝宝是比所有输出宝宝快的。上来优先起法防,可以吃掉所有幽冥娃娃的伤害,其它高输出宝宝就无威胁,又可以随意出手,依然十分无情。
③因为地宫的狂豹固定是秒6的翻江搅海,有些战斗会存在2-3个的狂豹,如果队伍中的封系没有封中。这时候因为这个宝宝速度是卡在输出系之前的。只要狂豹不点着同1个宝宝翻江,所有高输出宝宝就不会死,因为它会固定吸收1个伤害。然后高输出宝宝的速度一定是卡在雷鸟人前面的,又能直接吸满血,随意输出,又是无情。
④因为地宫的蚌精是固定秒3,仔细观察蚌精你会发现很喜欢点着你的1速群秒,因为这个宝宝速度是卡在所有输出系前面的,法防就可以吸收掉1个伤害,恢复压力就小很多。
⑤因为地宫的混沌兽是固定落叶萧萧秒5个,因为这个宝宝的速度卡在输出系前面的,法防就可以吸收掉1个伤害,有1个输出系是不会被秒到的。对于3输出队伍,恢复压力就会减小很多。
⑥因为地宫的富豪和俳优,反间之计和死亡之音是无法控制精神集中宝宝的。后期比如92层以后。可能会出现人物一直被控制无法输出或者辅助被控制无法恢复,这时候可以用这个宝宝卡个大金或者吃个五龙解封。虽然这个宝宝速度不配封系。但是因为地宫的藤蔓妖花它并不是只封印没有被封印的目标,依然会点着被封的人物封。所以很容易开着蛇阵,五龙解封下回合偷晶清出来。
四、打法说明
①地宫中的封印命中率的是按对面怪物数量来决定的。也就是对面怪越多命中率高。满怪(10个)时,一般封印2个非常容易。运气好可以封3个甚至有概率中4个(一笑倾城有时候就会出现这种情况)。随着对方场上怪物慢慢减少封印概率会慢慢减少,但是至少还是能保证封1个怪就好封。
②地宫怪物是不会携带水清、冰清、玉清和晶清特技的。同时没有任何门派概念,比如锦毛貂精一直推气过宫加血,但是如果你魔王用门派克制技能对它使用系统会提示无效的。
③怪物的类型决定这个怪物的伤害,并不会因为层数改变伤害改变。你觉得伤害高,是因为后期的怪物前缀和后缀名不同的影响(测试过同类型的怪物,不同层数血量这类属性是不会改变的)。
④封系不要太在意自己的速度,只要保证比对面的输出系快即可。因为后期的很多封系多数情况下你是无法超越它的速度,而且就算比它快意义也不大。可以有很多办法规避。
⑤地宫虽然属于挑战模式,但是与其它挑战模式不同是可以扔无魂傀儡的。所以后期如果封系封印来不及。辅助和输出系可以配合扔无魂傀儡进行控制。对面是没有七宝的,效果很不错。
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