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狮驼岭的门派技能和法术是什么?

 狮驼岭

  门派定位:物理系面伤门派

  技能解析

  鹰击:需要变身,对敌方多个单位造成物理伤害,使用后休息一回合。

  群体的、有效的输出技能。

  狮驼岭核心技能,俗称飞机。无论PVE还是PK,该技能往往都是输出最高的技能。

  狮搏:需要变身,忽视对方大量防御进行攻击。

  单体的、鸡肋的输出技能。

  对于防御较高的目标,及时忽视防御,也不能造成可观的伤害。需要点杀的时候可以用该技能配合一下队友。

  象形:需要变身,使用后立刻结束变身并休息1回合。对敌方造成一次伤害,并封印对方物理、法术2回合(包括使用象形的回合)。

  单体的、有效的控制技能。

  用这个技能可以控制住对方关键的单位,但这个技能的输出能力并不可观,除非团队对于控制的需求非常关键,否则,老老实实打你的ADC。

  连环击:需要变身,使用后立刻结束变身并休息1回合。攻击敌方单个目标多次。

  单体的、有效的输出技能。

  和横扫千军相比,连环击的伤害略高(69例外,不如大唐,不过讲道理狮驼岭这个门派不适合玩69),但连环击由于使用后取消变身并休息,需要2回合的出手空挡来弥补,而横扫千军只需要1回合休息。因此,这个技能只能在关键时刻作为点杀手段,常规的点杀情况大唐官府会比狮驼岭更加优秀。

  魔息术:给目标施加一个状态,持续恢复魔法和愤怒,并延长自己变身状态1回合。

  一个不怎么常用但是却可以用来打拉锯战的辅助技能。

  逆势象形:门派大招。不需要变身,即可对多个目标释放象形。

  有效的、群体的控制技能。

  狮驼岭由于嘲讽脸、皮脆等多种原因,很少能将愤怒保留到放大招的时机(死亡后愤怒清零,有变身状态会保留30%),但是如果能够释放大招,效果拔群。当然,这是PK的时候。


狮驼岭的门派技能分别是:魔兽神功、生死搏、训兽诀、阴阳二气诀、狂兽诀、大鹏展翅、魔兽反噬;

狮驼岭的门派法术分别是:象形、鹰击、狮搏、威慑、变身、魔兽啸天、定心术、连环击、振翅千里、极度疯狂、魔息术、天魔解体、神力无穷。


门派技能:魔兽神功 生死搏 训兽诀 阴阳二气诀 狂兽诀 大鹏展翅 魔兽反噬

门派法术:

变身,魔兽啸天 象形,鹰击,狮搏,天魔解体 威慑 定心术,魔息术 连环击、神力无穷 振翅千里 极度疯狂