杀破狼玩什么门派好?
首先看你喜欢玩什么类型的门派 杀破狼是魔族男性角色 可拜门派有狮驼岭 魔王寨 阴曹地府和无底洞 如果喜欢暴力就狮驼岭(物理)或魔王寨(法术) 玩辅助就阴曹地府或无底洞。
ST、MW都是暴力门派 平常任务基本都抢着要,但是要想玩好了就得舍得花钱了,因为热门,所以好装备也都是有市无价的。。。ST就4L1M或全力,MW就全魔。
DF是辅助门派,平常任务不太好加队,因为是固定伤害,秒的不是太多,所以一般任务的情况下要的人不是太多,但是DF能毒人并给己方多个单位回血,还能救人,功能直逼HS的地位。加点3血2敏或2血1耐2敏。
因为无底洞是新出的 所以如果你是老玩家的话可以尝试一下 无底洞能封、能秒、能上吸血、能破保护、能上法防。但是我感觉这也是一个要耐得住寂寞的门派 因为为了维持门派平衡 样样精通同时也意味着样样稀松 能秒,最多秒5还是固伤;能封,单封只能封法,煞气诀看样子比FC的睡好一些,但是封的越多命中越低,可能就减速好一些,配合流云凝滞帮队友拿一速,至于减多少就得看实际测试的了;能上吸血,这个有点新意。是要消耗自己气血的,不过如果给ST、DT上吸血会不会洗满(憧憬ing);能破保护,但是对好友保护无效。而无底洞的门派特色只能说加点血总比不加好。这样的门派平常任务如果我是队长,除非加不到人了,我是不会要的,输出太乏力了。固伤有PT 秒的人多 伤害还高。加点同DF。当然以上纯属个人意见,不喜勿喷。
由以上,拜什么门派由你喜好,以上的门派杀破狼都可以拜师的,个人建议ST,首先比较暴力,其次杀破狼用弓箭出招貌似比牛头虎头速度快,这样队长在选择队员时会优先加你
这个角色可以选择阴曹地府、狮驼岭、魔王寨三个门派。
阴曹地府简介
PK能力:2.5分
副本能力:2分
升级能力:2分
上手难度:4分
消费能力:3分
阴曹地府是近年来梦幻西游端游新增的职业,在游戏中的地位不可小觑。不过在手游中目前还没有特别的出彩,各项能力都有,但是又不是特别突出,难以定位,玩过梦幻的老玩家应该可以掌控,新手不推荐。
组队PK不可或缺的高端辅助门派,并且克制着最强的方寸,选阴曹地府的理由太简单了,就是想虐虐方寸,别的没啥理由啊!
技能面板看上去都不错,有输出、有一定的回血,更多的还是控制和复合组技能,魔血型存在。1技能可以看出,地府在梦幻手游里是个血牛,血厚能抗,站到最后没有问题。
3技能六道轮回专门针对对面的DT和STL,你们有输出,我们有减输出棒棒哒,4技能核心技能,不光有持续性伤害,还能分担奶妈的压力适当回血,5技能幽冥鬼眼,高端辅助技能,增加人物速度,先手解封。
狮驼岭简介
PK能力:4分
副本能力:3分
升级能力:3分
上手难度:4.5分
消费能力:3.5分
狮驼岭攻击以物理群体输出为主,与杀破狼一身装扮也比较符合。但是门派属于后期强大的类型,前中期技能不多输出有限,PK也容易被针对。
狮驼岭技能少了最得意的点杀技能连环击,点杀排行榜第一名送给了大唐。而且还没了变身,是不是因此就废了呢?这是大家最关心的事情。
魔王寨简介
这是一个类似与龙宫的门派,强度方面不弱于龙宫,甚至更加强大。原因就是,自曝法爆这是平民玩家希望看的,加上单秒与群秒都不弱。因此,土豪与平民都可以选择。
魔王特色解读——自带法波,伤害系数高于龙宫
魔王最大的特色,便是自带法术波动。据测评,魔王的法术波动程度大致与召唤兽“法波”技能一致,都是在80%~120%间浮动,
这样一来,魔王 在爆发力上就有一定优势,另外,由于飞沙秒的数量少,所以对单个目标造成的伤害要大于龙卷。同时,三味真火的伤害系数,明显高于龙宫(大概高出30%左 右)
另外,在没有开出魔王降临BUFF的时候,魔王似乎是没有自带法爆的。
特有的护身技能——烈焰印记与守护印记
说实话,这两个技能描述得相当不清楚,“印记结束时会产生特殊效果”,但是特殊效果也没说清楚是什么。
不过,在擂台使用这两个技能后,总算是看 出了这特殊效果是什么。烈焰印记,在受到攻击的时候,会以飞沙走石或者三味真火回击对方。而守护印记,则会在回合结束时回复自身一定血量。