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核心玩法是什么?

先创建人物时比较关键的第一步就是决定你角色的【基本属性】的种族选择:比如人族,基本就是一个中性角色,血量、蓝、以及DEX、STR等属性都没有比较高或者低的;矮子就不一样了,血量较少,蓝较多,喜欢魔法职业的首选。其它的种族都差不多,有些高血量,低蓝,有些高攻,有些高防,这个自己务必注意。因为转职是转不了你的种族的,也就说你是魔法师也好,转职TT或者DD也好,种族已经决定了你的基础属性,当然,这并不意味着你就不能玩其它职业,最终幻想的平衡度掌握的还是相当不错的,只是相对而言。FF14和F11一样有3个出生地,每个人物创建以后就会出现在其中之一(听说跟种族有关系,没仔细研究),这里所谓的出生地也就是自己所属的国家了,平时没有国战,是不允许打架的,不知道FF14改没改,因此不存在抢装备的说法,大不了就是抢怪,这个后面再讲。有了国家,就有相应的国家任务,刚出生就可以接任务的,任务有相应的一些装备,很不错的哦,初期很适合新人,又不花钱,任务也简单。完成任务对应的就是得到战绩了,刚才说的装备就是用战绩换的。