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最终幻想14如何通过副本-究极神兵绝境战?

阶段一、100%~85%HP,风神形态阶段。

1、MT开怪以后,就背靠12点火墙,让BOSS背对队友。

2、开战不久场地中间就会出现风神,对其所面对的方向进行150度扇形大范围攻击(面向方向随机),约5秒后造成伤害(5秒期间BOSS会对自己周围的玩家进行击退),2000HP左右,注意躲开(要是面向MT就开减伤老老实实扛着吧)。

3、稍后,场地外围会出现风暴圈,躲在风暴圈内弧,尽量保持远离BOSS即可。

※图中A为BOSS,G为风神,T为岩神,I为火神,箭头表示玩家躲避方向,技能范围仅为印象参考,不代表实战效果。

阶段二、85%~70%HP,岩神形态阶段。

1、本阶段技能:大地粉碎→【光辉炎柱(外围)→大地之重(中间)→光辉炎柱(中间)→大地之重(外围)】(括号内循环)

2、一进入阶段二,泰坦就会从天而降(大地粉碎)砸向场地中间,全屏范围攻击,根据距离远近伤害不同,站在场地中间吃到会受到2000 的伤害。大地粉碎落下的同时,外围的风暴圈会消失。

3、大地粉碎结束后,就开始按括号内的顺序,循环施放大地之重,直至打进第三阶段。

4、这阶段的技能比较好多,就是循环,我们要注意的就是不要贪DPS,躲完外面不要就开始读条放技能,继续躲完下一波技能再去输出,反之亦然。

阶段三、70%~50%HP,火神形态阶段。

1、本阶段技能:地火喷发x5→光辉炎柱→光辉炎柱 深红旋风(同时,就是那个冲刺。)→光辉炎柱→光辉炎柱 深红旋风(同时,就是那个冲刺。)→地火喷发x5。

2、地火喷发和光辉炎柱都是圆形范围的延时性攻击,地火喷发瞄准玩家脚下,光辉炎柱在本阶段是4个固定位置点,和深红旋风同时的光辉炎柱则会在出现在火神的突进线路上。

3、深红旋风是正面直线范围的延时性攻击,先按东北→西北→西南→东南的顺序往对面突进,然后会从南面6点往12点方向突进。MT可能会由于视角问题而看不到6点方向过来的突进。

4、地火喷发会瞄准除MT以外的其他玩家施放,虽然可以击晕打断BOSS施放地火喷发,不过次数太多,还是会因为产生眩晕抗性放出来的,躲的时候注意别往MT那边跑。

5、虽然看了上面详细的解说,但是实战中肯定会乱,这里小编的经验就是沉着冷静,优先躲技能,不要输出,活着才有输出。这阶段的技能虽然华丽,但是每个技能之间并不是无缝衔接,都是给了躲避时间的,所以我们在打的时候多利用小走位躲避,全场乱跑肯定死的人就是你。

阶段四、50%HP以下,究极神兵阶段。

1、本阶段技能:以太波动Ⅰ(2组炸弹)→召唤光子炮x6门(中间)→飞空艇坠落(中间2个点)→以太波动Ⅱ(3组炸弹)→召唤光子炮x7门(外围)→飞空艇坠落(外围4个点)→以太波动Ⅲ(4组炸弹)→一段时间后→究极(10秒读条,强制性团灭,没见过能拖到这里的)。

2、当BOSS施放以太波动后,全体玩家都会被大击退到场地外围,同时刷新2组以太炸弹,需要除了MT外的多名玩家一起去撞炸弹,撞到以后会在其圆形爆炸范围内分摊伤害,连着线的另一个也会消失。

3、这种连着线的以太炸弹,比从BOSS脚下放出的单个浮游炸弹伤害要高很多。连线的炸弹尽量4名以上玩家满血去撞。

4、BOSS脚下同时放出多个浮游炸弹时,最好提前给所有人先加满血,浮游炸弹不会往MT那边飘,保持远离它一段时间后,会自己爆炸。

5、此后会在场地中间召唤6个光子炮,DPS在清理的时候,注意远离头上坠落的飞空艇,地面会出现坠落标记,保持远离即可。

6、之后的战斗中,遇到同类技能,应对法相同。炸弹多人一起撞,光子炮优先清理,离飞艇坠落点远点,离浮游炸弹远点。

7、MT不用勉强把打向自己这边的范围技能都躲掉,开减伤无敌撑过去也可以。ST不要忘记3层DEBUFF时换MT。

8、对于以太波动Ⅲ(4组炸弹)和之后的战斗,有两种方法应对:

方法1(推荐)、初期开荒时装备都比较差,可以选择在以太波动Ⅲ(4组炸弹)的时候,让T职业开启LB去撞,大概在以太波动读条至70%~80%左右时点击极限技图标,否则即便是7人一起,短时间内连续撞掉4组炸弹也难HOLD住,或者没来得及撞完4组导致团灭。

方法1的优点是撞炸弹比较稳,不容易出现大规模减员。缺点是撞完炸弹后有可能会出现DPS不足,导致将BOSS拖进频繁使用高伤害技能的阶段,比如开始同时施放3个浮游炸弹,倒不是因为会拖到究极。

方法2、事先分好工,分配好让ST单独撞一组,Healer和其它人撞一组,然后马上给全队加血,加满后让ST再撞一组,Healer和其它人再撞一组。

方法2的优点是可以确保让DPS放LB,炸弹挺过去后,可以快速击杀BOSS。缺点是容易在撞炸弹时出现大规模减员,导致团灭。

※实在来不及和队友一起撞完4组炸弹的话,请DPS抱着必死的决心,单人开着冲刺