核心玩法是什么?
真要玩到最后其实只有统一这一条路走,骑砍这个东西还是以练兵打仗为核心的,跑商也好抢劫也罢都是提升军队和自身实力的方式而已。
二代新增加的主线任务,你可以选择推翻帝国扶持周边王国统一卡拉迪亚,可以加入分裂的帝国重振荣光摧毁周围的蛮夷,也可以自立,以帝国或其他民族的名义重新征服大陆。
至于胜利的方式,你可以用强大的军队平推一切,可以用嘴皮子和兜里的钱把国王们变成孤家寡人,甚至可以用裙带关系将国王取而代之,引领国家走向另一条轨道。
再具体一些,开局伊始,一支追随者的队伍是你的立身之本,在应付各种强盗中逐渐升级,之后,你可以选择不同的道路:你可以像往返于各个城镇的商队一样,时刻注意商品价格,赚取最大的利润,你也可以加入某个王国成为雇佣兵,凭借战功领取薪水,用战利品养活你和你的士兵,你也可以行走于各大城市的竞技场,在竞技大会上夺魁,赢得奖金和强力的装备——这是成本最低的方式,这些装备足够用到中期。
但是,这都不是最赚钱的方式。购买木头等原料,进入城市中的铁匠铺,熔掉你捡到的破铜烂铁,打造新的武器,不断解锁新的配件,直到你有能力制作一杆标枪。
不论品质如何,你会发现,一袋标枪能够卖出十几万的天价,真正意义上的“价值连城”——没有哪个城市买得起。只有国王们有足够的资金,当然,你也可以要求更多的武器,马匹,或者其他物资。这些可怕的积累资本的方式使得经济战成为了可能。通过买空一座城市的粮食,你可以变相毁灭城市中的驻军,当你的大军抵达时只剩下费拉不堪的民兵,或者,先通过慷慨的赠送提高与贵族们的关系,再略施小钱将他们招到自己麾下——还有他们的领地。B站有UP主做过这样的视频。
当然,这些只能提升你的交易和魅力属性,你终究需要面对数百人以致千人规模的军团战役。购买武器和装备,剑盾,长枪,骑射,双手斧或者长杆大刀。为了避免不必要的牺牲,你可以亲自上阵并冲锋在前,提升你的熟练度,用指挥菜单调度你的士兵(F6系统托管)。属性的提升带来逐渐强大的技能,给你的部队和你自己带来增益。至于NPC,相同头衔具有相同的特长属性,让他们承担不同的部队岗位,或者纯粹的打手。
至于流氓习气,当然也是有用的,体现在不同的技能上,比如缩短抢劫村庄的时间,增加你的战利品,或者将强盗部队训练为正规军。要是想做纯粹的坏人,那就试试残暴的对待你的敌人——你可以处决被俘虏的领主。这会降低你和所有家族的关系,兴许会给你上个负面的性格——残忍,狡诈,或者别的什么。至于性格有什么用,这个嘛…目前还不太明显。
最难升级的属性,差不多就是管理学和统御了吧。正式加入王国后,你可以花费影响力参与王国决策:宣战媾和,国家政策,领地分封,也可以召集军团,摧毁沿途的敌人,攻占城市和堡垒。行军过程可以提升你的统御,攻城时主持建造不同的器械可以提高工程学。
最后,当你的王国终于统治了所有的城市,城堡和村子,并且解决掉所有的反对势力(物理)之后,就可以宣布胜利了。这是一个漫长的过程,或许会搭上一两代人的时间。事实上,经常有家族在老一辈全部战死或病死(或被处决)之后消亡,而人丁兴旺的家族得以存续,所以,家族和继承人问题是重要的。在新更新的主线任务中,你终于可以救出你的哥哥,弟弟和妹妹,当然,你也可以在贵族中寻找合适的伴侣,并生育家族的下一代,让你的生命不是旅途的终结。
至于做一个侠客,B站上一人一骑对抗军团的视频同样不少,而你自己也可以潜入城镇,摧毁某些帮派头目在城内的统治——找到他们的根据地,挑衅并击败他们。当然,这些不过是插曲而已。
骑马与砍杀哪里有什么主线任务啊,就是一开始商人让你帮他杀劫匪、杀官匪那个任务是几乎人人必做的,那是送钱的任务。然后你爱干嘛就干嘛了。
这个游戏,一般玩法是
1、先杀山贼草寇练级练兵,攒齐八到九个NPC,NPC中一定要有升级“向导”的侦察兵(德赛维或者波尔查)和升级“疗伤”“手术”的医生(雅米拉或者杰姆斯),攒钱在全地图各城镇开工厂。
2、级别和高级兵有了,钱也有了,就可以加入某个国家当领主。
其实这一步仍然是积攒实力,因为等你级别到了10级以上,光靠杀山贼草寇,就很难提升主角和NPC的级别了。参加正规军之间的对战,才能让你继续快速升级。
3、等你的部队规模可以到100以上,NPC级别都15级以上,整体战斗力很强,可以轻松消灭两倍数量的正规军的时候,你就该自立为王了。自己去攻打敌方的城,然后要求国王封给你;等国王不愿意封给你的时候,你就可以名正言顺的自立了。
4、自己当了国王之后,首先要抗住原祖国的平叛大军。然后就是一个慢慢统一全大陆的过程了。这个过程中,个人的战斗力不重要了,重要的是战略战术,和招降其他国家领主的能力。
有些人,是在杀山贼草寇到一定程度后,不投靠任何一国,直接去攻城、自立的。我觉得这样难度高了点,因为没有经历过正规军对战,级别是不怎么高的。而且,在参加正规军对战的过程中,你可以跟己方很多领主搞好关系,方便自立以后招降他们。
追不上小贼,是因为你行军速度太慢。行军速度受很多因素影响:
1、队伍规模。队伍中人数越多,走得越慢。
2、士气。士气低了,就会走得慢。
3、“向导”技能的高低。侦察兵类型的NPC是很重要的,你不会想让主角升级“向导”吧?
4、兵种。骑兵当然比步兵跑得快,我自立之前,就是纯骑兵。步兵是用来守城和攻城的。
5、物品栏里物品多少。负担重,当然跑得慢。
6、物品栏里有没有备用马匹。据说,在物品栏里放上三匹备用马,就能在这方面起到最大作用,再多也没用。我先问问,你该不会没给主角和NPC们配马吧?骑马与砍杀啊!!!
作为一个骑砍的老玩家我想说:
骑马与砍杀这款游戏尽管在画面上并不出彩,战斗系统也非常简陋(只有四个攻击方向并且连翻滚这种在其它游戏中的基本动作也做不到),并且延续了欧美国家一贯的女性角色统一大妈脸的中二设定。
但是!但是!但是
骑砍最牛逼的地方就在于即使有这么多硬伤你还是可以完全包容理解并且欲罢不能的玩下去!
为什么呢……
骑砍这款游戏的核心竞争力在于它做到了合理性与游戏性的完美结合。
什么是合理性呢,以东汉末年为例,关张在当时基本已经是个人武力的巅峰,演义中常言此二人有"万夫不当之勇"。这当然是夸大,那时候的冷兵器战争绝不是几个猛人开几个无双就能搞定的,所以所谓的"万人敌"其实对付十来个人恐怕已是极限。
核心玩法就是赚钱,赚钱就靠打海寇和做领主任务,你要是想的话还可以跑商。 至于人物属性,建议多加战斗技能与领袖技能,其它辅助技能有npc。要均衡发展,但力敏要略高于智魅。 快捷键可修改。 至于格斗的话,先去训练场练练,或者先打劫匪,练武器熟练度。很推荐骑射和长枪冲刺! 至于兵力,如果全带射手,建议坡地高处作战。带骑射手或骑兵,就在平地作战。这个游戏最初主要只能打一些毛贼~先最好不要动海寇 海寇稍微强 主要是靠商路..........人物属性的话主要分配到~力量的和骑术(跟敏捷有关)还有就是领袖技能~当然领袖技能可以再中期在搞。作战技巧~~~个人建议是野战时主要是骑兵最好是丝瓦迪亚的骑兵 步兵个人觉得很白痴且很无用~~