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钢铁雄心4全陆军学说战斗力加成效果详解

机动作战学说

机动作战学说往往适合想要出大量装甲的国家,强调对装甲部队的加成和部队速度的提升。

机动作战学说的最主要学说就是第一个学说机动作战,本学说如下效果.

1.解锁奇袭战术

这战术看上去不错,但是战斗中速度的提升并不是很重要,因为本来战斗中的移速惩罚就很严重。15%的杀伤加成也就一般般,况且实战中将军能不能用出来……不好说。而且也不见得别的战术效果就差了。真正战斗力提升……+1%,不能更多了。

2.陆军速度+10%

提高速度以加强分割包围的能力。10%看上去说多不多说少不少,但是走这样学说的部队一般都是指望用装甲部队来分割包围,无论是单机还是联机,一般来说该包围都能包围住,包围不住的加点速度也没啥用。真正就差这10%速度的场景应该不多。战斗力提升……+1%

3.移动中组织度损失-10%

这个效果也属于聊胜于无,陆军组织度损失90%以上还是在战斗中,这毫无疑问。该效果战斗力提升……+0.1%

4.计划速度+50%

这个效果是非常强力的。本来蓄满计划需要50/2=25天,现在将速度提升到3%每天,这就只需要50/3=16.6天的时间的。少了大约8.4天的时间。这也意味着在攻击遇到阻挡的时候停下来重新蓄满计划的时间缩短。当然,无论是25天还是16.6天,都是足以让敌军完全修整好的时间了。该效果的战斗力加成……+2%

5.坦克及装甲变种车辆突破加成+20%

装甲部队之所以厉害,原因之一就是因为其高突破属性。装甲部队的主要突破均由坦克提供。当然坦克变种车辆的突破属性……忽略不计吧

在敌军攻击低于我军突破的情况下,我军只受到1/4的伤害,可见突破的重要性。不过,实际作战中装甲部队如果突破真的不够用,那么20%的加成能多抵挡多少伤害……并不见得很多。该效果的战斗力加成……+2%

综上,该陆军学说总效果评分:+6.1%

迟滞

该学说有两个效果:

1.解锁迟滞战术。该防御战术减移速减进攻方伤害减防御方伤害,受到冲击反制。

前面解释了,进攻时减移速效果不明显,减进攻方伤害25%很可观,等于将战事延长了33%的时间,同时敌方破防的可能性也更低了。不过相应的己方伤害也减少了,而且还受到冲击的反制。

该战术实际战斗力评分:+1%

2.步兵和摩托/机械化步兵组织度+15

这个加组织度的才可谓是实实在在的加成,比什么眼花缭乱的加成都要强,不过仔细分析一下也不过如此。步兵和摩步的初始组织度均为60,该学说直接加成到75。假设装甲师中一半的部队为摩托化,那么其组织度约为35左右,该学说可以提供多7.5点的组织度,等于增加了约21%的组织度。对于填线的步兵部队来说,也有至多25%的组织度加成。可以看出,装甲师和步兵师的组织度提升是差不多的,这是因为装甲师的主要组织度由摩托化步兵提供。

多了20%的组织度,意味着进攻时可以多打20%的时间,防御时也可以多撑20%的时间。然而这样的前提是部队总是耗光了组织度,这也是很多分析存在重大失误的地方。(最为著名的失误是某机制大神据此认定七步2炮为最优编制,影响了本吧几代人的思想。)因此,不要以为我会给本学说评分为+20%。实际上,我们可以估计只有不到1/3的时候会耗光组织度,那么本项的战斗力评估至多为+7%

综上,本陆军学说战斗力评分为:+8%

弹性防御

该学说主要效果如下

1.解锁弹性防御战术

该战术明显强于迟滞,可以减少敌军移速25%,伤害15%,并增加本方伤害10%,同时克制闪电战。

不过还是一样的问题:首先将领不一定用的出来,其次也不见得用的别的战术就差了……

战斗力评分:+1.5%

2.增加2%的增援率

看上去不错,问题是头脑正常的人都会研究无线电+5%的增援率,加上本来的2%本底就有7%的增援率了,9%的增援率和7%的增援率相比,相对多了29%的增援几率,并不见得有很大的意义。实际战斗中,这2%的增援率可能还比不过一张欧洲脸

战斗力评分:+0.5%

3.坦克:组织度+1

坦克部队本身的组织度为10,+1的效果看上去增加了10%的组织度,然而问题是装甲部队的组织度本来就不由坦克提供。该效果给装甲部队的实际组织度提升仅约为0.5点,约1.5%的提升。当然,对非装甲部队该效果一点用都没有。

战斗力评分:+0.2%

4.坦克和变种车辆速度提升+10%

该效果只影响装甲部队,而且装甲部队的速度提升有多大用处……之前分析过。考虑到本效果只对装甲部队有效,(而且编制机械化部队的时候似乎会被拖后腿?)实际战斗力评分:+0.5%

综上,本学说效果评分:+2.7%(相当废柴的学说啊……)

给德国39剧本自带的格尔德坑了,我也觉得应该是加权平均的说。可以讨论机动作战学说的第一个分支了