钢铁雄心41.3陆军配置指南 1.31陆军配置攻略大全
低速师和高速师的区别
说到陆军配置,相信大家已经看过很多的文章了,有些甚至已经成为精品供人瞻仰(那些没有成为精品的并不是一无是处没营养,我只能表示遗憾运气不好而已)。而在这里提出的陆军配置是我个人对陆军学说的理解,陆军分2大类:低速师和高速师。低速师又分为:纯步师-》步炮师-》步坦师。高速师分为:摩步类、机步类(骑兵师:为什么没有我?答曰:这是二战,知道什么是二战吗?)。低速师的区分就是产能(IC)的进化,高速师的区别就是战术意图的体现。低速师以4速步兵为基点用火炮作为进攻手段,高速师稍微复杂一点以摩步机步为基点坦克提供突破硬攻护甲自火炮唯一的作用是软攻。火炮这个东西为什么这么火呢?我觉得原因有2,超高的性价比和大部分玩家36开局。
理解了低速师和高速师的区别后再来看陆军四大学说。
陆军四大学说
机动作战学说
很多人玩高速师的时候会用到这个学说,最实用的地方就是坦克组织度和组织度回复最高,不像别的学说玩高速师突2下就突不动原地休息了。学说一二三七技能是通用技能,一三支持坦克,二七支持高低速师的所有基点,也就是说学说不仅支持高速师同样也支持低速步坦师。想用这个学说玩低速师第一个分支选右线而且要上重坦,由于没有对火炮的任何加成所以很多玩家不习惯。这也是这个学说冷门的主要原因,毕竟有些玩家离开火炮和自火他玩不了这个游戏(也包括我)。
人海突击学说
比机动学说人气高(我是说贴吧人气)最主要的原因就是校长和太祖开局自带一科技,然后就是四大学说里门槛最低。学说的第3个技能给高速师沉痛的一击,本来可以用左线勉强来玩,但是左线的特色技能补给-20%需要搭配元帅-20%补给来使用,这又让玩惯了坦克指揮官技能的人适应不了。人海右线的25营40宽步兵师可以说是一朵奇葩,学说自带0.5组织度回复、-40%补给耗尽,配一个-50%补给耗尽的上将该用什么来形容呢?学说最后一个战术技能可以说是防守战精髓,-50%战场宽度让40宽发挥出一夫当关的威力。有兴趣的同学可以试试让一个有特战专家技能的上将带一个这样的师特意孤立被包围,算算能挺多长时间。人海左线最BT的技能我个人认为是补给-20%,满加强的苏联养到45年以后就是陆军的噩梦,9级图帅-20%补给,学说-20%补给,满加强-50%补给,同样的配置你能放1个部队苏联能放10个,我曾经试图用高速装甲师去推这样的苏联,当我看到苏联整个战线有一半的7中坦3摩步这种配置时深深的感觉到游戏制作者满满的恶意。
决战计划学说
目前来看是联机玩家的最爱,不管是高速师还是低速师都会走左分支。左分支的第一个技能并不适合低速师,但是右分支的第二个技能也不适合玩家喜欢的步炮流,所以为了计划值还得走左分支。整个学说前2个技能决定了你的玩法:挖坑攒计划值->利用多重加成打防守战->耗光对面组织度转为进攻战->占领对方阵地后继续挖坑攒计划值。玩这个学说首先你要会用H键,其次就是划好进攻线就可以,手动执行进攻。有了1.31的科研共享现在玩高速装甲师应该会更方便。我不玩联机所以不清楚,以上属于我这个单机小学生的意淫。
优势火力学说
非常热门的一个学说,单机党的标配。之所以热门是因为现版本火炮的超高性价比,如果像1.20砍自火那样给火炮来一刀(1营需要72门炮,软功削20%)就没这么风光了。优势火力的第二个技能做的非常绝,让高速师直接少一个技能加成(为什么不能等到分支以后再放这种技能呢)。优火的前2个分支决定了整个游戏过程中的陆军配置,点左线步炮1:1,44起步后期88或者116(你问510和212怎么样?我只能说老哥稳)。点右线可以22或者72,中期我肯定会点火箭炮(只用2/3产能就可以获得一个营完整火力还不算宽度),后期转型高速装甲师。总结来说就是左分支步炮推到底(懒人标配),右分支灵活性更高一些(更麻烦些)。需要注意的是右分支一旦超过20宽达到40宽科技优势也会被稀释,所以最好保持在10-20宽,用提高兵种强度的方法来提升战斗力才是优火右线正确玩法。
实际应用
说了这么一大堆废话不给大家上图肯定无法把各位看官带入高潮,所以本文从本楼开始正式进入嘴炮时间。只有小学生的水平阐述起来难免有不周到的地方,希望大家热烈讨论,字数越多越好尽量批评不用给我留情面。但有一条:文明用语。
首先登场的图1是苏联后期填战线的步兵营,有经验的玩家看完基本就4个字:惨不忍睹。但是也不能说AI蠢,毕竟它并不知道什么时候会研究完步兵-0.4宽度的科技,它也不知道带队的是不是9级图帅,所以只能这样。但是到了玩家手中自然可以搭配出比较满意的选择比如图2.在版本进入到1.31以后P社对制空权更加注重了,而且防空炮的穿甲也不低。对于没有喷气式发动机的飞机来说航程是心中永远的痛,前期那些垃圾飞机垃圾轻坦克让AI造去吧,我们有防空炮足矣。
但是真正能发挥火炮优势的还得是优势火力,图1是36年科技无陆军学说支持的20宽步炮师,13的穿甲只要不打中期德国和后期苏联还是有价值的,2个支援连都不需要摩托化科技支持。但也就是初期无压力,后期还是有些疲软。想打后期我一般用图2,优火右线支持的20宽步炮师。78已经可以穿任何AI配置的甲了,特种兵的作用有2点:提升整体的地形能力和组织度,相比较登山我还是头疼跨河。维修连换成医院是为了在等级上压制对手,毕竟打到后期大家的加密解密都一样,将领等级也差不多,能提升的也就是部队等级了。
20宽的步炮师毕竟不如40宽,但是我玩优火右线还不想超过20宽,于是就有了图1。类似于战场救火队的存在,一个集团军(24个师)有1、2个这样的师就够了,多了怕你操作不了。突破比防御数值高,所以最好打进攻战。有了它整个战线的推线能力可以提升1倍,低宽度高支援率高速度非常适合穿梭在战线当中。虽然用起来很顺手但是千万不能和图2怼,图2就是苏联粑粑44年以后的配置,看起来人畜无害其实就是给装甲师准备的,1.31的AI确实比前一版本强。10宽以上的高速师只要不是脑残都能配出来所以就别问了,宽度越大越好搭配,给自己留一些脑洞的空间玩游戏才有乐趣。