异星探险家官方新增内容前瞻 ASTRONEER后续内容介绍
## 官方提及的内容:
* “可驯服”的生物
* 可从你的基地中偷物品的“石人”
* 分屏模式
* “恐怖的”地下生物
* AMD显卡优化
* 坠落伤害显示
* 在支持mod之前开发者希望游戏本体做到极致
* 开发者有意增加更多的叙事,主要关注与你在世界上找到的物品,会很缓慢的放出
* 开发者想要增加更多表情符号,以帮助游戏内的交流
* 开发者对于玩家找到了游戏内全部物品表示惊讶,有些物品极其稀有(另一个开发者观点相左)
* 关于斑马球较为隐晦的答案:你可以利用一个漫游车玩它
* 开发者想维持目前雌雄同体的套装设计
* 一个铰链连接的物品在遇到风暴时偶尔会飞起来,并且载具挪动的幅度可能会更大
* 游戏内bug提交,类似潜水员诺提卡中“在雷达上”
* 有可能增加含水的星球和船。船上的着陆平台有可能类似SpaceX。潜水艇更会令人吃惊
* 能量分配和使用优先级应当被显示
* 地图会变的更酷,并且可以被染色
* Drones would be neat 不保证
* 安保摄像系统?不确定这是什么,有可能和无人机控制有关
## 官方确定的内容
* 不同大小的地貌变形工具
* 高优先级的bug修复(降帧,地势错乱)
* 短期内Xbox和Steam不会支持跨平台联机
* 几周内Xbox Live可以进行跨平台
* 可摆放的建筑物已经在计划中但不会在短期内实现
* MacOS系统的适配会在Linux之前实现,Linux适配会在专用服务器之前到来。需要在未来6个月内注意!
* AMD显卡的问题会被修复,但是你可以开低效果
* 阻碍玩家进行游戏的问题会被修复
* 更多的选项(尤其是物理方面)在一月至二月期间会加入
* 游戏内文字和语音聊天可能不会添加,有可能通过一个表情系统进行沟通。限制陌生人之间语音以免相互影响,目前的支持系统已经内建了好友共同游戏时的语音聊天
* 未来灯塔可能会显示资源的名字,但是你不能自定义标签。有些自定义内容将会到来,例如更多的宇航服
* Win7和C++的问题还没被完全攻克,但是目前在最高优先级
* 风力发电机在遇到风暴时不会转的更快,这显然是一个将会修复的bug。当他被放置在墙后的时候不会工作
* 星球通常会程序化地生成;每个星球类型包含:4种生物群中的2-3种,没种生物群都拥有一个可自定义的调色板
* 喷射背包有可能出现!!!后期游戏道具
* 将会加入更多天气!比如大雨、闪电风暴
* 会尽早加入一个你可以驾驶的飞行器
* 目前有洞穴虫子,空间南瓜,蚊子等非官方动物名字
* 农作将会是未来最棒的特征
* 完全模拟饮水需求(困难),这是一个长期的工作
* 高度限制将会被控制的更好,但是目前是一个技术限制,他将会在每个星球上实现
* 空间站和卫星“one day”
* 在某些地点可以选择驾驶控制策划(scheme)
* 在可预见的未来,期望steam上可以通过xbox进行同步,beta版本可以加载目前开发版本内容
## 30天路线图
* 第一个大更新将会被命名为“创新性更新”
* 新的危险物和物品将会加入,还有新的载具。但并不是一个“创新性的模式”
* 喷涂地形有希望被加入。可从其他星球吸入不同颜色的地形以及混合颜色
* 计划改变航天飞机和宇宙飞船的操控方式,但也许不会变成“完整版Kerbal”