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warden(守望者)

一、wind(风)物理

1级技能:

主动技能rapid shot(快速射击)——守望者以双倍攻速快速射出箭矢,每只箭造成55%的物理伤害。学会quick draw(快速瞄准)后,此技能可作为左键替代技。消耗4魔法。

主动技能tumble(翻滚)——守望者向后翻滚8米,躲开他的敌人。4秒冷却。

5级技能:

主动技能multi shot(多重射击)——守望者通过一次灵巧的动作一次性射出2支箭矢,每只箭造成85%的物理伤害。消耗6魔法。3秒冷却。

被动技能quick draw(快速瞄准)——使用rapid shot(快速射击)提高守望者3%攻速2秒。并且减少quick draw(快速瞄准)20%消耗。

被动技能razor point(锋利箭头)——增加2%物理伤害。

10级技能:

主动技能gale(狂风)——召唤3个旋风环绕在守望者周围,向外旋转。旋风造成145%物理伤害并击退3米范围内的敌人2.1米。消耗6魔法。10秒冷却。

光环技能sharp shooter(锋锐射手)——提升3%暴击伤害。

20级技能:

召唤技能treant(树精)——激活时召唤一个树精护卫帮助守望者战斗。树精拥有守望者的33%物理输出以及135%的生命,并且可能缠绕附近敌人。

被动技能overdraw(透支)——守望者的弓箭有14%的几率射穿敌人,可能击中一排敌人。

30级技能:

主动技能arrow hail(箭雨)——守望者向空中射出一阵弓箭,击中目标区域4.2米半径处的所有敌人,每支箭造成140%物理伤害。消耗22魔法。30秒冷却。

被动技能splinter(分裂)——物理以及元素伤害都将附带木头裂片,在击中敌人时都有3%几率在敌人身上分裂,对其周围1.6米范围内的敌人造成35%同属性伤害。

终极技能:

Whirl wind(旋风):狂风围绕着守望者,赐予其急速,提升她25%移动速度以及50%攻速和冷却缩减。持续20秒。消耗44魔法。冷却100秒。终极技能只能装备一个