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文明6奢侈资源怎么开采 奢侈资源开采提高宜居度方法

文明6奢侈资源怎么开采


每种奢侈资源可以给你最多4做城市各提供1点宜居度,注意是每种,跟数量无关,除此以外还有一些宜居度加成比较高的奢侈品,不过每种也只会给同一座城市产生1点宜居度。比方说,你有一个宜居度6的奢侈品,你有5做城市,那么你的这5做城市会各加1点宜居度,多出来的1点就浪费了。再比如说你有一个宜居度4的奢侈品,你有5做城市,那么其中的4座会各获得1点宜居度,城市比奢侈品宜居度多的情况下,会优先把宜居度分配到奢侈品加成少的城市去。所以多余的奢侈品最好都用来换别的资源,尤其是你没有的奢侈品。

由于每2人口需要1点宜居度,所以控制人口是比较关键的,可以通过食物不足和住房不足来得以限制。

除此以外会影响宜居度的条件都写在城市信息宜居度那一项上了,其中破产和厌战只会造成减益效果,所以要多加注意了。宜居度不足会导致食物以外的所有产出受到惩罚,而且当宜居度低于-5的时候就会滋生叛军,低于-7会滋生大量叛军,所以有的时候为了宜居度而牺牲人口也是值当的。除此以外也不要建太多城,毕竟奢侈品能分的城市也是有限的,而且城市是不会提供基础宜居度的。不过倒是可以通过多造城,多建娱乐中心,来分担整体的宜居度。但是城区建造数量受人口限制,所以还要好好计划一下。