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我的世界1.11探索版本更新了什么

新增颗粒效果:

当羊驼吐口水时使用。

当不死图腾激活时使用。

新增游戏规则

doWeatherCycle

这会决定天气是否会变化。

默认打开。

maxEntityCramming

默认为24

如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。)

死亡信息是:<实体>因被过度挤压而死

设置成0可以停用这个规则

只会影响生物和玩家。




诅咒附魔:

带有负面效果的附魔。

两种诅咒:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71)

绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。

创造模式中的玩家不受影响

消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。

诅咒工具与装备会作为战利品在一些自然生成的结构中出现。




世界生成:

沙漠村庄水井

井底现在以沙石而不是圆石构成。