文明6波兰玩法全方位攻略 文明6波兰文明玩法全解析
文明6波兰玩法全方位攻略
前言:前几天打了盘砍二以战养战流168t放飞船本来想发个战报贴的,结果今天更新了。
二号档这次改动挺大的,主要针对科技文化胜利(把我之前一个帖子吐槽科技太短和飞船锤太多都改了),另外区域改动黄金七城削弱,特殊区域(德国希腊这种)削弱(本来也是bug)。直接导致科技文化胜利打法有较大变动。
文明ua:
贵族民主制
当波兰在友善地块建立了堡垒或者是军事营地时,获得周围的土地。
军事政策槽视为万能卡槽。
领袖ua:立陶宛联盟
通过贵族民主制获得其他城市土地后,该城自动转变为我方创立的信仰。
波兰圣遗物产出更多的信仰、文化和金钱。
波兰有更多的圣地邻接奖励。
大军回归!结合领袖ua还带了大仙洗城功效!
当我看到这两个ua直接想到的只有一个:十字军圣战流!这是圣战流诞生代价最低性价比最高的文明没有之一。不需要传教士不需要使徒,只要移民拍脸和农民造堡垒。对我这样的宗教圣战战狂真是大好
当然也是有缺点,堡垒科技太长。不过可以用军营代替啊。我用农民砍树挖矿就好。
军事政策视为万能槽,用法多多。但最大用处是:发教!
很明显波兰是个宗教强国,宗教国最头疼问题是什么?发教!
波兰开局文化直奔神秘主义:不用进政治哲学就可拿两大仙点。这什么概念?到神秘主义只需65文化!到政治哲学没算保守两倍。足足时间快一倍。保证发教。
圣地邻接奖励:西班牙俄罗斯等一众uu国家哭了,md你这居然只是ua的四分之一!如果不是2号档加强了uu真不能活了
波兰圣遗物产出更多的信仰、文化和金钱。如果开局猴子找到遗物。。
综上:波兰ua非常万金油,文化炸弹拿来扩地框奢侈拍脸等功能都很好。遗物加鸽金等不管宗教还是文化胜利一把好手。
ub:
Sukiennice 纺织会馆
国际商路+2锤,国内商路+4金。
还好是ub,要是ua就可怕了。文明6的ub都是中期的事,毕竟有区域前置。效益可以看到不是一般的大。由于国际商路开战商人不会死了所以安全很多,甚至比国内商路灵活。开战前通商造路你懂得。
主要两种用法:
第一:打造高产能城市。其他城市造商业中心,拿一座外交城集中通商。10条商路就是20锤。加上本身城市产能和商路锤,超越黄金七城so easy。(也不说波兰,我原来就用过商路外交城100+锤)这种一般走科技文化胜利
第二:连国内商路,优势是灵活。4金换二锤亏不多。一般是走征服
UU
翼骑兵
当攻击时造成的伤害多于自身收到的伤害时,将敌方单位后推一格。防御方如果无法后推将会承受更大的伤害。
55力4移动 250锤 重骑 不是要科技而是要雇佣军文化!逆天拉
几乎把5代照搬过来,uu正确用法是卡敌方正后方加伤害,但是!!!!!!!!!
6代战力计算改变了好吗!推人伤害虽然面板看不到但目测加5力以上,演示视频2级翼骑夹击推近火枪秒杀!这打你妹啊!明明战斗预测火枪该剩1/4血直接死了!
总结:
这代波兰变成宗教文明,而且不同于其他宗教文明他是以文化的方式来增强宗教(上代波兰文化胜利最适合)。
优点:波兰和5代一样,还是中后期发力的万金油。除了征服走任何胜利都是冲t的好手。而且uaubuu都强势新手用着简单。总体打法是扩张种田型,和砍二类似。
缺点:和5一样前期白板。5代有次我波兰碰到左砍二右疯狗上亚述,5t砍二直接拍我脸10t小老虎把我围个圈20t宣我,那是我一只手能数过来的tj局之一。所以波兰怕战狂邻居(契合历史),度过前30t危险期,50t创教发 力,100t无法阻挡。
另一个问题也秉承上代波兰,就是科技线选择上。大多国家uaubuu都是集合在一起的。换句话说大多国家都是有个最适的胜利方式的,波兰不同。上代翼骑在最下线,而送政策明显最适合走最上线的文化(文化最缺政策)。
这代同样,翼骑在文化树最上线,但发教要走最下线,并要继续走君权神授。科技线ub在中线,ua需要军营和堡垒走下线。所以走征服或种田必须在科技线上作出选择。别两个平均发展都不讨好。
另要提一点就是波兰这种文明最适合打真实世界图,发力早ua回报早容错低强势期超长。
以上就是文明6波兰的文明分析,希望能大家带来帮助。