口袋妖怪日月闯入对战系统研究 闯入对战系统详解
闯入对战是在《精灵宝可梦日月》中新加入的对战模式。在对阵霸主宝可梦的时候,霸主宝可梦必定会发动闯入对战,召唤自己的战友前来助阵。强大的霸主宝可梦与队友配合会产生出更为可怕的连段技能,相信不少人都对弱丁鱼+保姆曼波、兰螳花+漂浮泡泡的组合记忆犹新。
▲Excalibur!
而在剧情之外,闯入对战也是所有想要培育宝可梦的训练师们都会用到的系统。闯入对战系统融合了前代中群战、宝可梦连锁、忍足系统、朋友花园的部分功能,从高V宝可梦到努力值锻炼,本作中很多培育宝可梦的方法都与闯入系统息息相关,可以说是培育的根本。
闯入对战基本特点:
1.完成葱郁洞窟的霸主考验之后开启。除定点神兽、QR码全岛扫描外,全部的野生宝可梦都会发动闯入对战,呼唤帮手加入对战。
2.一场战斗中帮手召唤次数是无上限的,大部分宝可梦会呼唤与自己同种类的宝可梦,被呼唤而来的宝可梦也可以继续进行召唤。
3.某些宝可梦会召唤其他种类的宝可梦(例如太阳珊瑚会呼唤好坏星),一些宝可梦仅能通过帮手呼唤出现。
4.将召唤来的帮手击杀,让宝可梦继续呼唤帮手并再次击杀,重复以上操作即为连锁。随着连锁次数的增加,会出现高V、梦特性的宝可梦。
5.成功召唤宝可梦后,这场战斗中获得的努力值会按照双倍计算。
6.召唤来的宝可梦,出现闪光宝可梦的概率约为1/200。
7.将对方的HP减少、使用胆怯球、出场宝可梦的特性为威吓、压迫感或紧张感时,会提升帮手召唤的几率。场上有帮手存在或宝可梦陷入异常状态时,不会继续召唤帮手。
8.特性为“同步率”的宝可梦需要在队伍首位,且在对方召唤宝可梦时站在场上才会生效,“复眼”、“迷人之躯”等特性同理。
利用以上特点,闯入对战可以完成4项工作:抓捕稀有宝可梦,连锁高V和梦特性宝可梦、快速锻炼努力值以及刷闪光宝可梦。
基础准备工作:
在开始之前我们要做好一些准备工作,会让之后的战斗事半功倍。
1.宝可梦所剩HP越少,召唤帮手的几率就越大,所以要在身上带上几只学会技能“点到为止”的精灵。
▲点到为止:此技能伤害不会令对方HP变为0,必定会留下1HP
2.本作新加入的道具“胆怯球”,使用后可以提升宝可梦召唤帮手的几率,与“点到为止”配合基本可以做到每回合都召唤同伴,所以请提前购买足够的胆怯球。
▲胆怯球不是精灵球而是战斗道具,完成二岛的火系试炼后可以在商店中购买,300一个
3.由于需要战斗非常非常多的回合,请带足苹野果和PP回复药,身上的宝可梦尽量学一些高PP值的技能。
▲获得苹野果后可以在宝可度假地中的速速度假地种植
以上仅为连锁的基础准备工作,根据之后要做的具体内容,队伍中推荐使用的宝可梦也有所不同。推荐宝可梦会在本文最后列出。