文明6新手向宗教胜利指导帖 文明6宗教胜利怎么达成
看到有小伙伴说没找到宗教胜利的帖子,这里就写一下自己的心得:
不知道为啥截不了图,没法看信仰值的构成,凑合着看吧。
先说领袖选择
跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观党首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成)。
比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不要选。
此外还有几个能盖加信仰值的建筑的文明,用处各异,看你想走什么路线了。
想要宗教胜利,你需要尽快抢大先知来尽快建立自己的宗教,游戏里只能建立五个宗教,一步先步步先,如果建立晚了如果被别人抢了好的信条就蛋疼了。
方法有两个,1.建巨石阵附送一个大先知,2.多出分城盖圣地建筑,一个圣地加一点大先知点数,无论哪种方法都需要你尽早点出占星术这个科技,这个科技可以通过探索到奇观获得尤里卡加成(就是说,你探索到随便一个奇观就给你加百分之五十的进度,可以研究到一半然后研究别的等你的小弟探索到一个奇观就这个科技就ok了)。
考虑到电脑可能有宗教方面的隐藏特性,有可能你还没注意他就盖一堆圣地了,所以还是第一个方法比较靠谱,至于俄罗斯,天生有圣地锤子需求减半的特性,大家可以根据自己奇观建造的速度和圣地速度哪个快来选择。
这代宗教单位是使用信仰值买的,不用太担心为了宗教影响到其他的事业的发展,特别是中国和阿拉伯。
中国的好处是可以通过奇观加信仰值(需要点一个信条),阿拉伯是只发展宗教就能加其他属性。
建立宗教的前提是建立万神殿
这东西的意思大概就是你还没创建宗教之前的原始信仰,二十五信仰值解锁。
由于前期并没有什么可以加信仰值的玩意儿,推荐早期使用“君主崇拜”这个政策,此政策能每回合免费送一点信仰值和一点金钱,这东西差不多是早期信仰值的唯一来源,你可以等到攒到二十五点信仰值再换其他更好的政策,此外除了俄罗斯和几个可以建宗教建筑的文明以外,宗教城邦也可以给你加大量信仰值,因此碰到宗教城邦尽量不要推。
万神殿的信条大部分比较逗逼,有的是前期神牛叉后期没用,有的只有后期有用。
你可以根据你的情况来选择万神殿的信条(只能选一个而且不能改,慎重)。
比较后期向的有
宗教信条——边境扩张速度增加15%,妈妈再也不用担心我没文化了。
丰产仪式——城市发展速度增加10%,就是人口成长食物需求减少。
主神纪念碑——增加奇观建设速度15%,奇观党首选。
石圈——采石场附送2点信仰值,前期还是后期都很强,但需要根据你附近资源情况来判断,如果半张图都没有采石场就呵呵了。
比较逗逼的有收获女神、入教仪式、河、战争之神。
另外几个前期向的信条可以根据你周围的资源来判断。
建立宗教后,你就可以选择自己的宗教信条了,有很多条可以选择,初创的时候能选两个,等到可以买使徒的时候可以通过消耗掉使徒选另外两个。
建立的早就可以抢到好的信条。
选择信条之前你可以提前想好你的发展路线,因为有的信条是可以跟你的领袖特性产生连击的,就算是想走战狂路线也有宗教收益。
由于楼主也没有一个个试过,各位可以自己发散思维。
这里说几个楼主认为比较强的信条
经文——增加自动传播速度,城市密集时比较有用。
巡回传教士——增加自动传播距离,城市稀疏时比较有用。
什一税——每四个信徒送一个金币,宗教路线几乎没什么财路,这个东西可以在前中期提供大量收入。
神灵启示——每个奇观加四点信仰值,奇观党首选,有了这个就不用满世界造圣地了,满世界造奇观就好。
清真寺——增加使徒和传教士一点血量,简单粗暴。
哺育世界——增加巨额食物产出。
十字军——在敌方信仰你宗教的城市加10战斗力,战狂路线推荐。
职业道德——每个信徒生产力加1%,我并没有用过这个信条,看起来很bt。
朝圣——从信仰你宗教的每座其他文明的城市附送两点信仰值,如果不想突突就选这个。
教皇权威——同信仰城邦加成增加50%,如果你周围城邦多就选这个。
需要注意的是,由于信条的选择是有分类的,你选了某一条就不能同时选同类的另一条,但是选信条的时候却没有给出分类,各位可以在选之前存档,免得选错了后悔。
接下来就是盖房子攒信仰值了:
前期由于各种蛋疼的原因,比如蛮子一开始刷了一堆骑兵占你老家啦,莫名被宣啦,锤子根本不够用啦之类,你会有很长一段时间没办法专心发展宗教。
好在宗教单位不能造,主要是通过信仰值购买(少数奇观和领袖可以附送,不过杯水车薪),不像战狂们会纠结锤子,收入,小兵等级之间的平衡,你只要造好宗教建筑然后等就好了,只要你宗教建筑铺的够快就不需要担心被电脑超过。
这里可以考虑在早期多建分城,搞宗教专精的城市来解决,宗教胜利跟科技胜利差不多都是大后期发力。
当然了,如果你不想宗教胜利。那就选一些有利于科技战争锤子文化的信条来辅助你的其他事业,不管走什么路线,发展个宗教总是好处多多的。
等到你可以不心疼信仰值随便可以买信仰单位的时候,你的时代就来临了。
信仰单位有三种:
1、传教士(只能传教)。
2、使徒(可以传教可以打架可以通过升级路线消敌方信仰)。
3、审判官(可以打架可以消敌方信仰,但不能进入敌方城市)。
三种单位都需要特定科技和建筑解锁,因此从建立宗教到发展你的宗教部队这期间有个漫长的过程。
需要注意的几点是:
1.你每购买一个单位,再买第二个的时候所需信仰值就会增加,因此在前期需要你仔细考虑一下如何使用你宗教单位的每一滴血量,好在它是每个城市分别结算的,城市a造个传教士要花150城市b可能只需要110,这一点需要你在各个分城多铺宗教建筑。
2.传教士这个单位可以随意进出敌方城市,如果敌方城市没有能打架的宗教单位(使徒和审判官)那他就是无敌的,还不能被别的军事单位攻击,你的部队却可以踩着他脑袋通过,战狂们可以用这一点无耻的用传教士当人肉路障挡电脑的路。
3.如果你的城市是敌方的信仰,这个城市买的宗教单位就会变成是别人家的了,因此要先用跟你一样宗教的城市买的审判官消一遍敌方信仰才能买,你可以点一下你的宗教单位,通过每个城市脑袋上的颜色判断你的城市属于什么信仰。
4.使徒这个单位需要尽早购买并消耗掉,来解锁你的另外两个信条,如果你的使徒有两滴血,那就先传一次教再消耗,避免浪费(某奇观和信条可以增加宗教单位血量)。
5.在进行宗教战斗的时候,尽量不要让使徒而要让审判官上,除非他有圣遗物的技能可以让你死后白捡个圣物,考虑到审判官有不能进入敌方领地的限制,你可以排一窝审判官守在交通要道来消耗掉敌方的使徒再派自己使徒过去,反正审判官比使徒便宜的多嘛。
这代宗教战斗挺有意思的,道教用雷电天主教用圣光,不造其他的宗教用啥,各位知道的可以说一下。
这里上两张魔法师互撕的图:
特别需要注意的是,想要宗教胜利尽量不要选岛屿地图。
至于原因:他喵的制图学这个科技排在老后面太坑人了有没有,刷的地方不好的话几十个回合里自己小弟根本下不了水有没有,传教士只能望洋兴叹......
注意神级的电脑会攒一群传教士海过来刷你,所以你可能需要点出加宗教单位折扣和宗教单位战斗力的政策和信条来应对。
话说回来宗教胜利的条件是“超过半数的文明信仰你的宗教”,其实不用力发展宗教也行,只要把别的有宗教的文明突突了就好,接下来等自动传播。我觉得这样对付神级的电脑反而比花心思造一群小弟防御他们进攻强一些。