战国无双真田丸游戏心得 无双真田丸战斗系统简介
战斗系统简介
城下町
基地系统,类似356M传奇模式、357将星模式。总共有四种:真田本城,郊外(安土等地区的小型基地),上田城,大坂城。
城下町有各种设施,来福寺宅是上田城独有设施,熊猫屋是大坂城独有设施,郊外则没有茶屋。
1.锻冶屋
可以自由锻造武器属性,武器随着熟练度的提高而增加属性槽和攻击力。属性只能通过素材来合成,不能把一个武器的属性附加到另一个上,因为本作战斗根本不会获得武器。而分解属性只能获得部分素材和金钱。
属性基本上沿袭Z54-2的攻击类属性部分,其他的则被拆分到装饰品和秘药中。等级最高同样是99。
属性对素材的需求和指向性非常高,一个属性到99,总共要花费同一种素材几百个。完全锻造一把八个99属性的武器约需要80W,你要知道买一个12W的熊猫都在前期是不可能的事情。所以这里是本作最耗时最恶心的地方。
2.万事屋
买卖素材,炼得秘药的地方,还可以更换服装。秘药种类繁多(体力,无双,攻击,防御,敏捷,攻速,属性,练技,无敌,经验,连击,金钱),素材要求一样很迷醉,基本上是奢侈品一般的存在。
3.小游戏——钓鱼、种田、地藏
看脸,地藏出高星素材几率比较大。
4.马厩
大坂的熊猫屋需要12W,刷钱不可避,需要秘藏装饰品和秘药。非洲人玩家望尘莫及。
5.茶屋
与武将(包括大众脸)都有好感度的设定,送礼素材消耗地,消耗的素材比起锻冶屋根本不值一提。老幸村和青年坝坝,老幸村和老弟癌分别有彩蛋。
6.来福寺宅
通关之后捡的法螺贝解锁武将还有余,之后基本上就是兑换煞功(经验)的地方。
7.道场
煞功供给武将升级,解锁武将招式、无双槽、练技槽,增加武将等级上限,增加探索时限的地方。烧钱的又一大设施。
煞功和素材一样,需求量和获得数量完全没有平衡,给低等级的武将充值还能看到点效果。
招式解锁完全是蛮不讲理地找你要钱,战场上升了级不能解锁新招式而要回道场的设定也是让笔者哭笑不得。
8.NPC依赖
基本上都是炼药或者去探索区割一个对应的稀有兵种。