文明6城市建设玩法心得感受 文明6城市建设怎么玩
现在不由自主的按照怎么好看怎么摆城市,完全不考虑使用价值,就是想让城市充实一些。以前玩45代也有这病但是没代这么严重。。。。
摆来摆去发现,只有当城区紧贴市中心放的时候,城市的房屋才会延伸包围出去,看起来整体像个大城市,所以我现在玩所有城区都贴紧了放,城市也贴紧了放,恨不得都贴一起,有些大城市的感觉,夜晚灯火一亮起来更明显一些。至于位置加成啥的我都不要了,病的不轻。而且谷仓在市中心太大太难看,所以我的城市一律不造谷仓,占了城市有谷仓的一律毁掉
强迫症表示市中心周围六格如果有铲不掉的资源简直不能看,除非是树林的资源,以后可以留着当公园用而且因为城墙到了工业和现代也不消失太违和,所以我一直不造城墙的,从4代就养成的习惯,和朋友联机对战也不造,打死都不造城墙,有和我一样的么
我也尝试铺设一个文艺复兴时期的大罗马城区,结果发现还是铺不好,间隙太大,奇观不够塞的,古代没社区,西班牙的地块设施貌似可以用一点点,想铺出刺客信条2里威尼斯和佛罗伦萨那样的气派大城还是不给力啊
制作组也是偷懒,到了工业时代把城墙去掉不好么,可以补偿个文化或者旅游业加成啥的然后消失了很合理啊,非要所有摩天大楼被文艺复兴的石头城墙围着,真的不会瞎眼么
正在建设新城,这一次罗马从东方请来工匠盖建了大城墙,城墙内将是一个世界上最大最繁华的文艺复兴城市五合一,可惜一直没找到完全让UI和单位消失的截图工具,或者是降低俯视角度的MOD,盖好存档等以后。又有了心得,大城市建设,总教区的不同宗教错落比较好,全部盖一样的会很单调,所以要等AI过来洗教的时候盖一波教堂,自己洗回来再盖几个清真寺,真不错。清真寺的蓝顶晚上炒鸡好看。另外,文化区如果啥都不建,可以当广场用。
城外驿站小镇,后面就是城墙
主城将有三个港口, 条条大路通罗马,那块丛林是现代留给艾菲尔塔的。尽量留时间涨人口,这样竞技场和大图建好时截图里建筑会多一些
终于改完了,现在就是比较休闲的玩,等工业和现代盖高楼后的效果了,要是有平视视角一定很壮观,想要城市更加密集得等MOD了