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战地1秋季补丁更新内容有哪些

战地1秋季补丁更新内容一览

行动模式变化

展望未来,我们正在解决与行动模式的平衡问题。很明显,进攻方需要提升。为了提高进攻方的有效性,我们增加了这个模式的票数。此外,我们还减少了进攻方占领旗帜的时间,使进攻方更加容易。我们还将在大型行动中重新获得的最低票数从30提高到50,以及增加了从杀死撤退敌人的花费。这将给占领下一个旗帜留下更多的票数,以前占领完一个旗帜,只剩下很少的票了。

64人行动

将进攻方最高票数从150增加到250

增加了在将一个旗帜从2个降为3个后从撤退后卫中恢复的票数(Increased the amount of tickets regained from killing retreating defenders after capturing a sector from 2 to 3)。

增加在64人操作中占领区域时从30到50恢复的最低票的数量。

稍微减少占领旗帜所需的时间。

40人行动

将进攻方最高票数从150增加到200

增加了在将一个部门从2个降为3个后从撤退后卫中恢复的票数(Increased the amount of tickets regained from killing retreating defenders after capturing a sector from 2 to 3.)。

稍微减少占领区域所需的时间。




征服模式更改

我们听取了大家对于苏伊士征服平衡方面的反馈意见。我们将在地图中添加两个据点,这将导致一个团队不能像以前一样容易地压家了。此外,我们还注意到,在村庄地区的占领区内重新占领旗帜是非常困难的。为了解决这个问题,我们减少了这些区域的占领大小,减少了建筑物。这样做的结果应该使据点更容易占领,并确保一个已经失去并被推出村庄的团队可以更容易地重新占领他们的据点并重新参与战斗。此外,为了帮助一个已经被推回到老家的团队,我们增加了一辆装甲车,玩家可以使用它来突破总部和侧面的敌人。

在苏伊士地图上添加了两个额外的旗帜,给它总共5个旗帜。

为任一队在总部产生1辆装甲车。

减少在村庄的旗帜以及旧A&B据点占领区域的大小。这是为了减少位于占领区域内的建筑物内部的占领者。

您可以通过选择主屏幕或士兵上的图标从UI中自定义您的士兵

几个本地化语言修复

删除了马菊部的无形模型碰撞

注射器的伤害现在随着玩家按下按钮的时间而改变

玩家不能在接近结束时更换队伍

几个CPU优化

几个DX12优化

爬梯子时武器装弹出现中止

固定3p动画的马(Fixed 3p animations for the horse,我不是很懂啊)

修正了一个问题,当一个玩家可以在空中接近梯子的顶部时被抛出

使用固定武器的士兵可以被压死

修复了几个DX12崩溃

修复了几个客户端崩溃

当在隧道和地形上使用火焰喷射器时,火焰喷射器产生视觉假象

关键的游戏提示现在将显示3次在多人,然后再也不会(Critical gameplay hints will now show 3 times in Multiplayer andthen never again)

解决了与窗口大小,硬件检测和多个监视器相关的多个视频崩溃问题。

修正小队命令未在行动模式回合间重置

修复了切换ADS设置结合切换冲刺设置的问题。如果一个冲刺的士兵触发ADS,它会在启动ADS动画后立即退出短跑和ADS(Fixed issue with toggle ADS setting in combination with togglesprint setting. If a sprinting soldier triggered ADS it would immediately exitboth sprint and ADS after starting the ADS animation)

修复了在禁用原始鼠标输入后滚轮将旋转视图的问题

修正了一个问题,马不会受到气体手榴弹,燃烧手榴弹和碎片的伤害。

回合结束时不能正确触发死亡。

迫击炮现在会造成与其半径相对应的伤害

稍微降低地图之间的加载时间

修正了一个问题,玩家可能产生与错误的工具包。例如。坦克兵在飞机上重生

修正了一个问题,在操作中,一个玩家加入他们的派对领导到一个不同的地图会在打开游戏后菜单结束黑屏

与边缘模型相关的一般性能改进

修复玩家有时跳过兵种等级(跳级)的升级

所以载具可以在准备阶段部署

修复了一个问题,其中被毁坏的建筑物会严重影响CPU性能,导致低帧速率

修复了与进入和退出车辆相关的有故障的3p士兵动画

固定和问题,其中如果游戏者在操作结束之前死亡,操作屏幕的结束可以显示在部署屏幕上。

修正了一个问题,玩家可以在打开Origin覆盖两次后失去对车辆的控制

修复了能够为整个字符着色的徽章的问题

修复玩家无法在TDM中切换团队的问题

修正了一个问题,马上的玩家可能会在西奈沙漠山桥崩溃后被碎淹没,不知所措

修复了水下视觉效果在受到水面以上的伤害时触发的问题

如果少于三个玩家的派对加入服务器,队伍不再自动锁定(私人)。

修正如果玩家接受朋友的邀请到一个完整的服务器,玩家将被卡在大厅与“预留槽”的问题

修复了部分ui在游戏会冻结的问题

修正了你的游戏实际等级和UI中不一样的问题

修复了与UI中突出显示的错误项目相关的几个问题

修复了一个问题,你不能废弃拼图(Fixed an issue when trying to "Quickmatch" for the secondtime)

修复了载具统计信息不会更新的问题

修复了第二次尝试“快速匹配”时出现的问题

解决了在加入另一轮游戏后无法打开暂停菜单的问题

PC:修复了您看不到所有玩家的问题

PC:修复了一个问题,当您开启对话框时会收到多个对话框

PC:玩家现在可以禁用控制器的瞄准辅助

PS4:修复了加入已经在同一方和同一服务器上的朋友将导致播放器被挂在挂起状态的问题

PS4:修正“装饰”奖杯没有被正确授予

Xbox One:修正了一个问题,一个坏的代表播放器没有参加聚会,游戏卡消失Com窗口后接受一个聚会邀请

Xbox One:修复了坏的信誉用户在在线模式下在同一个小组中能够与非朋友用户进行通信

Xbox One:修复了Xbox主屏幕上的尝试通过XboxOne Guide加入游戏会话后崩溃,而标题在主菜单上暂停

Xbox One:修复了在暂停状态下,在Xbox配置文件登录更改后,尝试从“广告系列”屏幕返回到主菜单时,用户可能无限循环加载循环的问题。

如果队长不搭理队员的请求命令,队长权限会被转移到其他队友。

当队员请求命令(没有正在执行的命令)没有回复时,请求玩家将会在60秒内成为小队长。以此类推。

平衡突袭模式的天气,同一地图攻守交换两回合,天气效果将相同。

将行动模式的默认人数从40更改为64

鸽子在信鸽模式下可以在更远的距离看见

你可以在Get Battlepacks菜单中购买粘豆包

商店中添加了两个新标签:RSP和粘豆包

您可以通过RSP选项卡租借服务器

你可以在商店购买粘豆包 - COMING SOON!

您可以在多人游戏加入自定义游戏

退出(游戏)按钮现在可在任何时间出

已添加小队经验增强功能,您可以在打开粘豆包时收到此道具

普通士兵模型不能再被其他友军模型推动/移动

修正这两队在西奈沙漠征服摩托车

动态缩放时添加最小分辨率

修复一些环境导致不顺畅的击杀视角体验

修正了精英类狗牌没有正确解锁

修复图形问题,而ADS与各种武器多监视器设置(Fix for graphical issue while ADS with various weapons on multimonitor setup)

修复操作中自动产卵(自动刷新,哈哈哈哈这个我一定要留机翻)车辆的重新出现的问题。例如。在帝国边缘失踪的鱼雷船

修复了当布娃娃模型结算时布料爆裂的一些问题(Fixed any issue with the cloth popping when ragdoll settles)

修复工具现在可以损坏固定机枪

徒步踏植物时视觉效果不再倾斜

修正了一个问题,在亚眠玩家退出马克5的五号位掉落地心

如果玩家死亡或者玩家离开车辆,自己的飞机信号弹不起作用,侦察信号弹没有软用,这已经被修复。

在占领旗帜上增加了地面碰撞(Added ground collision on capture flags)

固定这样的士兵碰撞不会阻止鸽子释放(Fixed so soldier collision does not block pigeon release)

改进了PS4和Xbox One上的TAA反锯齿

修复在地形上出现错误角度的士兵。

修正了一个如果在两个结构之间发生移动,玩家可以弹射的问题

你摧毁自己团队的钢铁巨兽不会再获得分数(这谜之bug)

修正战斗汇总逻辑如果游戏者在操作结束之前死亡的话(Fix for battle summary logic being broken if the player died rightbefore the operation ends.)。

修正了一个问题,如果一匹马没有骑兵操作,并且超出范围,马可以在中段转换中死亡

修正一个问题,可能会导致不正确的瞄准在马上

安装防毒面具时,固定屏幕侧面出现黑色条

固定的占领点旗帜不匹配的问题

修复玩家重新加入服务器的极端天气

修正了攻击巨兽时缺失的分数

修复如果玩家被铁丝网围栏损坏,火焰伤害被取消

修正在征服开始时每个团队的车辆数量不正确