我的世界飞艇建造教程 我的世界飞艇怎么建造
我的世界飞艇建造教程
我收到了很多关于如何正确地建造飞艇的询问。
很多有经验的建筑师都会“秘密”地保留那些建造方法,不拿出来共享,就是为了让自己的成果可以被利润化,但这并不是我想要的。
这将是一个高度概括化的教程,你看到的东西中部分是从其它论坛帖子中摘录下来的,包括经常性使用的内容和截图。
在此感谢那些能耐心地看完这篇教程的玩家!
所以让我们开始吧——你所需要知道的一切关于建造飞艇的方法!
在我们开始之前,请熟悉使用MCEdit,Worldpainter和Worldedit。谷歌在这是你的朋友。
1.想清楚,你要建造什么样的飞艇。这可能需要一些时间。但高手能仅用几分钟便能想到飞艇的具体类型。有时候,你会发现要不断斟酌一个小细节。不要担心把时间花费在这里,因为这对于结果非常重要,思虑清晰、坚实设计是我们建造一切的基础!
2.利用照片编辑工具。我个人有Photoshop,常用的是MS Paint。听说Mac用户也有预装类似的东西,但抱歉对于Mac我没有任何经验,帮不了你们。你所需要的是能在黑色背景上画出尖锐像素的基本工具。它们不能有一点儿的反锯齿。你需要完美的尖锐像素。
这是我做的当前地图。基本上你只会想建造飞艇的一半,把船体的外壁上色便完工。记住要预留一像素的厚度。图像中每个像素稍后都将被转换为一个方块,所以这步就是构造粗糙的船体尺寸。一旦你完成了塑造外部轮廓,保存并打开Worldpainter。在Worldpainter里,输入你刚才弄的图像,作为一个高度图,让程序创建一个新的Minecraft世界。记得改变设置,不要让它在构建上增添矿石,泥土和诸如此类的东西。你真正获得的应该是只有单独一层方块的外壳,除此之外没有别的。
3.当Worldpainter创建好地图,进入MCEdit,并在新世界里输出一片的“巨型墙面”。仅为一层厚。请将它放置在一个空地图里或任何你想建造飞艇的世界里。记住预留给足够的空间,因为当你发现有问题的时候,要将它移动出来修改。
4.由于你有一半的浮空框架,是时候去思考船腹的形状了。经验法则是不要建造一个过长且弧曲度超出45°的,也不要做一个尖角的。凡事都有例外,但想得到好的成果最好遵循以上两点。这是展现你所需要做的几张图片。
蓝线代表轴线。这是你要开始的地方。
从最远的方块开始,面朝轴线(蓝)是很重要的。然后,你要塑造一条向着中心的弧曲线,直至其碰到轴线。
拿起你的世界编辑工具,并选择接触轴线的方块。
然后选择接触外轮廓的方块。
复制刚刚的选择
按照外轮廓来多次黏贴选择的区域。但要小心,每粘贴一次要走一方块。在外轮廓的周围一直这样做。如果你想建造进气口或散热孔,就留下合适的间隙。