使命召唤13:无限战争内购深度解析 武器变种与氪金
一、《使命召唤:无限战争》的武器变种与氪金系统
本作需要介绍的有两套系统:武器变种系统、开箱系统,这二者涉及的内容互有重叠。本作大部分基础型号的武器都会有一系列的变种型号,变种的稀有度分为普通、稀有、传奇、史诗,以下分别用白蓝紫橙代替,变种武器的特殊之处在于每种武器有互不相同的武器技能。
除白色的变种武器之外,武器技能的组合是单纯改变一项基础属性的普通技能+特殊技能(白色的变种武器只有前者),此外橙武器的外观会有一些变化。
稍微降低后坐力并从三连发变为全自动武器+增加弹容量
双持形态由自动手枪变为霰弹枪+弹匣打空时的换弹速度提升
下挂霰弹+后坐力下降
增加射速+减小开瞄时准星的晃动(RPR Evo的原型Ripper)
弹容量翻倍但无法换弹+移动速度稍微上升
武器伤害翻倍但射速下降+增加射程
击中敌人附加致聋效果+增加射程
无限子弹但是射击会对自己造成伤害+降低盲射散布
单发点射变为7连发点射+弹匣打空时提高换弹速度
全自动变为充能后射击并提升伤害+减小开瞄时准星的晃动
大部分变种武器都需要用游戏内货币Salvage来制作,根据这一货币的图标形状后文将其简称为齿轮,白蓝紫橙所需的齿轮数量分别为200、500、1600、3500。在到达任务小队特定的等级时玩家会收到一定量的齿轮。
任务小队是本作的一个新系统,在进行比赛之前玩家可以选择任务小队以及需要完成的小队任务,在比赛中完成小队任务的话可以获得小队经验,小队经验用来提升小队等级,小队升级给予玩家的奖励除了装饰类道具以及齿轮货币以外,还有一些只能通过小队升级解锁的变种武器。
就目前的情况来看,如果每场比赛都完成小队任务的话,小队等级会与玩家等级的提升速度差不多,小队等级达到4、14、20、29会分别得到50、150、300、400,这个数值发售前的首日更新还得到了提升。
因此目前来看虽然完成小队任务是获取齿轮货币的比较快的方式,但任务小队的等级上限为30,一共也只有四个任务小队,获得齿轮的数量是有限的。
↑Beta中需要解锁的武器变种↑
Supply Drop开箱系统也是获得Salvage齿轮货币以及变种武器的方式之一。开箱所需的钥匙可以通过进行游戏获得,官方对钥匙获取率的期望值应该是45分钟10个钥匙左右,10个钥匙可以开一个普通箱子,30个钥匙可以开一个稀有箱子,每个箱子可以开出三件物品,稀有箱子必定会包含一件蓝色或以上级别的物品,并且额外包含数量为3~100+不等的齿轮(测试时的情况,正式版齿轮的出货率会进行调整,下同)。
物品的类型包括但不限于:齿轮(同稀有箱子固定给的齿轮不冲突,可叠加,数量不是特别多)、变种武器、玩家名片、武器迷彩、角色外观、角色动作(比赛结束时排名前三的玩家可以做的嘲讽动作)。重复的物品会变成齿轮货币,数量与具体的物品类型和稀有度有关。有一些变种武器只能从箱子中开到。
齿轮货币
玩家名片
武器变种
角色动作
角色外观
武器迷彩
僵尸箱子会开出技能卡包
卡包的内含物品
本作的季票除了会包含明年发售的4个地图包以外,购买还会赠送玩家1000齿轮以及10个稀有箱子。每日登陆会获得少量齿轮(10个左右),季票用户会额外得到一些。游戏正式发售以后会开放充值COD点数氪金开箱子的渠道,基础价格应该是2美元一个箱子,充钱越多平均价格越便宜。此外僵尸模式会有专门的僵尸箱子,可以开到僵尸技能卡片包,关于僵尸的卡片技能可以参考这里。
那么使命召唤究竟是怎么从一些玩家印象中的“有联机内容的大型单机游戏”,一步一步走到了现在微付费物品玲琅满目、氪金开箱子大行其道的境地呢?让我们一起回顾一下使命召唤系列除本体以外的付费内容发展历史: