文明6厌战情绪太高怎么办 文明6厌战机制详解
文明6厌战情绪太高怎么办 文明6厌战机制详解
文明6中的厌战度会被四种事件影响,厌战度与宜居度(满意度)相抵消。
1.宣战或被宣战
宣战产生3点厌战,被宣战产生2点厌战,因同盟卷入战争产生1点厌战
2.单位被杀死
单位被杀死产生3点厌战
3.使用核弹
使用核弹会产生10点厌战
4.保留城市与否
保留城市不加厌战,不保留+1点厌战
后期核弹乱扔居民很有可能瞬间起义
文明6厌战情绪太高怎么办 文明6厌战机制详解
文明6中的厌战度会被四种事件影响,厌战度与宜居度(满意度)相抵消。
1.宣战或被宣战
宣战产生3点厌战,被宣战产生2点厌战,因同盟卷入战争产生1点厌战
2.单位被杀死
单位被杀死产生3点厌战
3.使用核弹
使用核弹会产生10点厌战
4.保留城市与否
保留城市不加厌战,不保留+1点厌战
后期核弹乱扔居民很有可能瞬间起义