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文明6厌战情绪太高怎么办 文明6厌战机制详解

文明6厌战情绪太高怎么办 文明6厌战机制详解

文明6中的厌战度会被四种事件影响,厌战度与宜居度(满意度)相抵消。

1.宣战或被宣战

宣战产生3点厌战,被宣战产生2点厌战,因同盟卷入战争产生1点厌战

2.单位被杀死

单位被杀死产生3点厌战

3.使用核弹

使用核弹会产生10点厌战

4.保留城市与否

保留城市不加厌战,不保留+1点厌战

后期核弹乱扔居民很有可能瞬间起义