黎明杀机新屠夫杀人鬼技能搭配方法浅析
黎明杀机新屠夫杀人鬼技能搭配方法浅析
新版本强势归来的麦克尔带起来全球屠夫的节奏,以致于这个版本玩人很少,确实作为一名从出这个游戏到如今最强势的屠夫版本,经历了很多的变动。
屠夫自带被动,一级近距离能隐隐约约透视掉,二级增加蓄恶意时的移动速度,三级传说中的一刀斩。
接下来讲解一下屠夫的技能,其中一个蜘蛛图像的技能,这个技能可以说是麦克尔的灵魂技能,毕竟三级这个技能移动速度真的吓人,一次被动加7个点的移动,可以叠加三次。21个点,什么概念,类似于破钢铁厂,直接强行追就能追到,唯一的点就是这个技能砍到人类一刀,就消耗一层。另外这个技能需要你去找到标记的人才能叠加技能被动,我玩了一天新屠夫叠加正常都是在2层1层,其实效果很明显。破点,追人的神技能,前提不要去杀标记的人。
另外一个技能就是减少出刀冷却的技能,前提那个标记的人没有被你杀掉,这个技能没什么好说的,类似于不屈不饶的技能。两个搭配起来小伙伴会有特殊的效果吆。??
还有个技能是杀掉标记人物,其他三名玩家行动速度变慢,这个技能我是没带过,有待研究。
新屠夫玩法,进游戏第一件事,以最快速度先找到一个人,找到之后第一件事情,叠加屠夫自带被动,而并不是立马卡擦2刀砍倒那个人类,叠加被动2层是为了挂倒第一个人做准备,有人救则救,没人救则继续找人刷被动,不要随意的去消耗掉一刀斩,找机会去用一刀斩,正常一把也就两次一刀斩的机会。叠加被动只是为了用一刀斩去养猪。
另外一种打法就是用附加品去实行养猪,刷2级被动的那个镜子,可以透视16米,另外一个一级被动的镜子不好用,因为拔不出来极限刀,遇到卡板子只能干看着。
另外屠夫技能搭配,蜘蛛图像技能,新屠夫的冷却技能,不屈不挠技能,外加铁手。这是其中一种搭配。
另外一种搭配,鹿头,踢板子,铁手,外加蜘蛛,这种带法偏向于一刀斩的效果。我自认为第一种搭配比第二种容易上手。
另外屠夫附加品墓碑碎片,以及墓碑可以直接击杀人类,这个附加品很难搭配其他,我试了一下,相对来说带加蓄恶意速度的那个绿颜色附加品更合适点。
无限一刀斩附加品也是屌的飞起来。
屠夫的弊端,蜘蛛技能要靠标记的人去叠加,这个是很蛋疼的。遇到疯人院这种无敌房图,起码叠2层差不多能破,遇到废旧车库这种板子超多的图,这个屠夫也是很乏力的。
正常新屠夫一把一刀斩也就两次,偶尔能三次。屠夫举刀代表一刀斩来临了,玩人的小伙伴们要注意了。