黎明杀机10月26日更新了什么
黎明杀机10月26日更新内容一览
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人类和屠夫们,很高兴能为大家来介绍激动人心的新内容。新地图和新“血祭品”机制改变了我们过去的玩法。
以下内容已经激活,并且是免费的:
【新内容】
-增加一个新地点(哈登菲尔德)
-给新地点增加了一张新地图(兰普金街)
-增加一个新祭品允许你使用新屠夫“杀人鬼”进行游戏(出现在屠夫血网中,如果你没有购买新DLC)(参考后面开发者的信息获得更多细节)
-增加了“血祭品”机制(参考后面开发者的信息获得更多细节)
【BUG修复】
-修复了一个导致巨幅增加被送往某地图几率的祭品无效的问题
-修复了屠夫在钩子下捡起人类后可以立刻将其挂上钩子的问题
-增加了“耐力持久”技能丢失的技能描述信息
【“血祭品”玩法】
在1.2.1中,我们隆重介绍新的游戏机制,设计思路围绕大多数杀人狂都拥有的特点:对某特殊猎物的痴迷。当一个人类或屠夫使用会触发此机制的道具,附加品,技能或祭品时,某一个人类会在这局中被标记为屠夫的血祭品。以下信息将详细描述血祭品是如何被分配和体现在游戏中的:
-当一个屠夫或人类装备了一个血祭品类道具,附加品,技能或祭品时,一个血祭品将在这局游戏中被分配
-如果没有血祭品类道具,附加品,技能或祭品被使用在本局游戏中,将不会出现血祭品
-如果一个屠夫使用了血祭品类技能或附加品,而人类没有使用,血祭品会随机分配
-如果某个人类使用了血祭品类技能,将会优先被考虑成为血祭品
-如果多个人类使用了血祭品类技能,将会在这些使用了血祭品类技能的人类中随机出现血祭品
-血祭品和屠夫会在人类状态图标(左下角)拥有高亮标示
其他人类不会知道谁是血祭品
-血祭品玩法取决于当局游戏中被使用的技能
快去看看新角色的技能是如何产生不同的血祭品玩法的吧。
血祭品实际上是一个触发不同情景效应的条件。你会在最开始就杀掉血祭品,还是把最好的留到最后呢?你会发扬牺牲精神去选择成为一个血祭品吗?
迷雾里见!
【暗黑分裂?(the blacksplinter)】(由于不知道官方译名,暂且称为暗黑分裂)
暗黑分裂是一种新形式的暗黑祭品,可以允许你尝试付费DLC的内容。以下是关于暗黑分裂的详细信息:
-现在屠夫的血网里会出现一个新的祭品,前提是你没有购买万圣节DLC
-暗黑分裂赐予你使用新屠夫进行游戏的机会
-自定义模式中不能使用暗黑分裂
-血点和碎片在使用暗黑分裂的情况下照常获得