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黑暗之魂3PVP弹反打法深度解析 弹反战术全指南

黑暗之魂3弹反打法深度解析 

一、弹反机制:

整个过程被划分为

1.弹反动作起步区间 (parry setup frame)

2.弹反区间 (parry frame)

3.弹反动作恢复区间 (parry recovery frame)

只有当对面对你造成伤害的同时,你的弹反动作处在弹反区间才能形成弹反,不然落到其他2个区间都算半弹反(partialparry)。半弹反的代价是高昂的,不仅要扣除一部分血量(根据你的弹反道具而定),而且还要扣除你的弹反体力加上一次举盾防御同样攻击的体力,唯一的好处是你不会硬直。不过如你你被一下打空体力,而且走不出对面的攻击距离,那么对面还能接着R1你两下,所以就算你是老司机,也得考虑下延迟等情况再用。

至于拳套和匕首还要法兰大剑这类,半弹反的受到的伤害比例我不清楚,不过感觉很高。体力扣除的举盾部分的体力我不太清楚是按小盾的算还是中盾的算,可能是小盾的。