侠客风云传前传增益及减益状态 增益减益BUFF一览
增益:
淬毒指:暴击后给予敌人剧毒攻心状态
聚气:每回合持续恢复气血
阎罗:暴击后给予敌人刀伤不愈状态
噬气:攻击时吸收伤害的30%恢复气血
雷神:必定命中,暴击提升
卸劲:人物用内力抵御30%伤害
花中之王:提升周遭一格同伴的暴击率
毒来毒往:不会畏惧中毒状态
阴阳错脉:内力70%以上,抵抗点穴状态
真元护体:气血70%以上时,内伤免疫
扰乱心神:铃铛清越的响声扰乱了敌人的心神
无量达摩:攻击吸收伤害的10%回复内力
灵毓之气:每回合几率清除减益状态
神行:移动格数+1,行动等级+1
守护:保护周遭一格内我方同伴
反伤:反弹20%伤害回敌人身上
先天:先天真气周天运行,攻防提高
霸体:完全免疫攻击一定的次数
燃烧的义气:队友重伤离场后,斗志激发,下次攻击必定暴击
乌烟瘴气:闪避时使地方陷入目盲的状态
血战到底:完全免疫攻击一回合
左右互搏:75%概率攻击两次
不动:固定减免伤害
狂暴:提升攻击力20%
气蕴:每回合回复气血5%,内力20%
气定:气血+60%,攻击力+5%
狂怒:攻击力提升30%
光刀胄甲:防御力提升,反弹伤害70%~100%,保护一格队友
绵里针:减伤50%反击几率100%并无限反击
续战:我,还可以再打十个!气血回复15%,内力回复30%
以眼还眼:被暴击后斗志激发,下次必定暴击
闪避:人物闪避提升10%
狗皮膏药:每回合回复150点气血
千心万蛛:两回合内无限反击,并提升反击几率。反击成功使敌对手中更深的剧毒
龟息:每回合恢复气血10%
毒息:周遭两格内敌人因受到毒害而持续损失10%气血与15%内力
归元:每回合持续恢复内力24%
气盾:免疫一次攻击
驱除:清楚对方身上减益状态
四象:周遭两格同伴抗暴击几率上升
乾坤挪移:反弹40%伤害
震击:击退敌人一格
咸鱼味:持续恢复5%气血、10%内力
净化:清除自己身上所有减益状态
感化:清除对方身上所有减益状态
飞燕凌波:周遭两格内同伴提高闪避与行动等级
击碎:暴击后给予敌人破甲状态
吸星:攻击时吸收气血与内力
道法阴阳:固定吸收100%当次伤害回复自身气血、内力
识破:人物暴击提升20%
饮血:固定吸收150%当次伤害回复自身气血
三花聚顶:累进提升抗暴,抗反,命中最多50%
反手:人物反击提升30%
兄弟相逢三碗酒:周遭一格内的同伴持续恢复气血,持续三回合
沧海一声笑:周遭两格内地方攻击降低
减益:
震撼:受到震撼无法攻击
流血:每回合持续流失气血
重伤:每回合持续失去较多气血
散功:每回合持续流失内力
断筋:移动格数-1,行动等级-2
破绽:人物被暴击几率加倍
破甲:人物防御降低
目盲:人物视力下降,难以击中对方,命中率降低
定身:无法移动
恐惧:人物攻击下降
点穴:人物无法移动,无法使用道具
点血:短时间内人物无法行动,无法反击、无法闪躲
失准:命中降低10%
内伤:人物无法运转功体
中毒:攻击、防御、暴击、闪避降低10%,流失气血与内力
蛋碎一地:移动减缓,持续损气
晕眩:人物无法暴击、反击、闪躲、使用道具
缚身:人物的闪避降低40%
截脉:两回合内攻击力、防御力降低25%
灼伤:遭火焰炙身,每回合损失气血