怪物猎人OL常用辅助技能盘点 辅助技能效果分析
怪物猎人OL常用辅助技能盘点,辅助技能效果分析,它们虽然不会像攻击技能一样带来直观的伤害提升,但却有更强大的作用。
技能排名不分先后。
1、 锋利度
实用性:★★★★★
获得难度:★
无锋能降低50%斩味消耗,是双刀片手的必备技能,不过这个版本的武器都有一个特点,那就是它们的白斩都特别长,慢慢打的话许多武器不要锋利度都能撑到Boss换区了,话虽这么说,但不出锋利度其实也没什么更好的技能了。
2、 千里眼、观察眼
实用性:★★★★★
获得难度:★
千15自动标记(千15 = 千10 + 观察眼)能看怪物的当前位置和捕获状态,是玩家间广为流传的毒品技能,不管是刷乱入还是日常打怪都是非常实用的技能,同时因为这版本技能都比较好出,所以在方便的情况下副技能用自动标记是个不错的选择。
3、 集中
实用性:★★★★
获得难度:★
集中20点出凝神,要出就出凝神,出另外两个没什么用;他对不同武器能起到不同的效果(如下图),虽然能获得加成的武器确实不少,但实际情况是只有大剑、锤、弓会出凝神。同时凝神的取舍跟玩家的操作习惯有密切联系,凝神的攻击节奏要比平时快一点。
4、 重击
实用性:★★★
获得难度:★
重击10点出破坏王、15点出破坏神,这两个技能我都出过,老实说在破坏王的用处不大,出到破坏神的时候才有较明显的感觉。这个技能在很长的一段时间里都是鸡肋技能,没有人会去刻意配一个破坏王、神;直到王立5、6出了一些比较难破部位的怪才开始重见天日,什么砂岩龙断尾、电甲虫全破、钢龙全破,喇叭上喊人都是叫+13以上、有破坏神的人来,毕竟这些东西在那个开荒的时期还是比较难打的。
5、 剑术
实用性:★★★★
获得难度:★
剑术10出心眼,攻击时不会弹刀。这是个好技能,至少在打一些特定怪物时很舒服,虽然无心眼打会弹刀的怪更能体现技术,但是大多数玩家都不会想去装这个X,很久以前就有一套近战通用装备,出的是低耳、心眼、业物、见切1,这套装备现在其实也是可以用的,低耳跟心眼能适应很多环境。
6、 猎人生活
实用性:★★
获得难度:★
10点出猎人生活,效果是搬桶、搬蛋移速增加,并且免疫偷盗,这技能说实话是最有怪物猎人特色的技能了,无论是搬桶还是搬蛋都有一种特别的情怀在里面。虽然平时都派不上用场,但在打砦蟹的时候还是挺好玩的,因为它这个搬桶加速可以加到跟正常移速差不多快,那是一种很有趣的感觉。
配装方面这个技能也非常好出,5个珠子或者1个猎人10的护石就能搞定。
7、 回距
实用性:★★★
获得难度:★★★
15点出回距2,能极大增加翻滚距离,我用了一段时间感觉它能远两个身位的距离(回距1大概是一个身位),实际使用中用它能滚开一些之前滚不开的龙车鸟车,说好用也好用,说没用也没用,还得看自己喜不喜欢这个技能了。
目前猎装是出不了回距2的,想体验回距2的玩家需要另行配装,金狮子套就可以了。
8、 回性
实用性:★★★
获得难度:★
因为双刀有玄子回避,所以对它来说回性1就够了;可是对于其他武器来说,回性起码要2才能用,操作不够熟练的话需要回性3才比较稳。一般来说,回性用得好能代替很多技能,比如耳栓。
配装的话一套回性流猎装就行了。
9、 听保
实用性:★★★★
获得难度:★★★
听保10耳栓,20高耳,很实用的副技能,特别是打一些吼叫时间特别长的,一个高耳就相当于一个陷阱。
10、 耐震
实用性:★★★★
获得难度:★
顾名思义免疫地震效果,在打牙兽种的时候有奇效,具体效果怎么样,去打一把金狮子就知道了,总体来看是个不错的技能,在我看来它的地位起码是跟耳栓一样的。
11、 根性
实用性:★★★
获得难度:★
HP≥60%时可以免疫一次致命伤害并剩下10血,这个技能改过了,之前HP≥40%就能触发了,是可以跟人火完美叠加的,现在改高了血量无疑大大降低了它的泛用性,至少近战是不会考虑出了,毕竟这版本能一下打掉60血的技能已经不多了。
12、 加护
实用性:★★★★★
获得难度:★
具体使用效果可以吃个带加护效果的猫饭感受一下,如果触发了的话那一次攻击基本就不掉血了。
13、 防性
实用性:★★★
获得难度:★
之前测试过防性123的效果,其中除了片手出防1能质变,其他武器出防性的最大作用只是减少格挡消耗的耐力而已,对控得住耐力的玩家来说防性几乎是没用的。
14、 快填
实用性:★★★
获得难度:★★
对弩来说,装填速度除了单刷影响都不太大,单刷的话起码要中才比较稳。出不出快填还得看自己用的是哪把弩,是否适合自己的手感。
15、 瓶追
实用性:★★★★★
获得难度:★
追加弓箭某种瓶子的使用上限,常见的套路是眠追麻追,毒追用的人比较少,估计也不是强。要说伤害的话,瓶追打法可能差一点,但从控制力来说是其他武器比不了的。目前3种瓶追都有了,只等哪天出了强追弓箭就能上天了。