《剑星PC版评测 战斗爽快但剧情薄弱》

剑星PC版近日正式发售,有专业编辑对其进行了评测,并给出了一般评价。文章开篇直言不讳地指出,游戏的开场关卡设计令人失望,甚至让人怀疑继续游玩下去的动力是否仅仅来自主角Eve的形象展示。

该文作者是女性编辑Mollie Taylor,她在文中提到,剑星在设定上与某款知名游戏存在高度相似之处:两者都讲述了在末世背景下,一位穿着暴露的女性角色和她的飞行机器人同伴为夺回地球而战斗的故事。这种设定虽然吸引眼球,但缺乏新意。

尽管如此,她还是对游戏的战斗系统表示了认可。她表示,在游戏中迎击敌人、连续完美格挡并展开反击的过程非常爽快,这是她认为值得肯定的部分,也是让她坚持通关的重要原因。

然而,她认为游戏在剧情和世界观的构建方面显得薄弱,这削弱了后期剧情转折带来的冲击感,也限制了角色之间的互动深度,使玩家难以真正投入到角色关系的发展中去。此外,游戏的部分关卡设计混乱,例如Eidos 7区域的流程就显得不够流畅,容易让人迷失方向,地图中的引导标识也不够清晰。只有在进入较为开阔或线性明确的关卡后,这种问题才有所缓解。

最后,她总结道,虽然整体而言,剑星只能算是表现一般的游戏,但她依然对其抱有兴趣,并愿意再次体验以补全之前错过的收集内容。她特别提到游戏中丰富的角色装扮系统,对此十分欣赏。然而,即便战斗体验尚可、服装选择多样,这些亮点仍难以完全弥补剧情平淡和关卡设计欠佳所带来的遗憾。

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Re:《剑星PC版评测 战斗爽快但剧情薄弱》
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