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骑马与砍杀2内容前瞻 骑砍2中有什么新内容

1、骑马与砍杀2:领主——大放异彩的外交功能

TaleWorlds将在外交功能上加入更多新的交互选择,包括个人层面和国家层面。比如,从你的城堡中向围攻的敌人发出谈判交涉的要求,尝试用言辞而非武器来瓦解一场攻城战,或者利用你的地位让国王对你最凶狠的敌人拔剑相向。

在史诗级的攻城战役与震撼人心的战斗体验背后,游戏的核心是打造一个充斥着政治,战争和阴谋的模拟中世纪世界。领主将你置于谈判桌之上,为你提供一个在游戏中自由地制造变数的机会,在你的盟友与敌人之间周旋游移。

在你的阵营中积累影响力,用以在一场战争开始对你不利时发起和平,或者在贸易之中为你争取更多的土地、财物和金钱。领主的目的是让整个游戏在各个层面上更具意义,向玩家提供更多的可变因素,允许玩家在游戏中通过不同的方式以达成自己的野心。

2、骑马与砍杀2:领主——外交与政治功能一览

领主利用了一个纵深而强大的游戏机制,将沙场喋血与运筹帷幄有机结合为一体。为此,每个角色都经过了细节上的打造,他们变化多端的个性与这些角色之间的关系将是千丝万缕。因此各个角色在各自的阵营内外都拥有盟友和死敌。不同的个性将导致角色采取不同的行为,比如使得他们变得好战和无畏,或者谨慎而计较。

任一王国内的每个封臣都有一个影响值,代表了他们在阵营中的政治影响力。游戏角色可以通过各种渠道提高影响值,包括对敌作战,开疆拓土,以及与统治者保持良好关系。影响力将一直平稳地衰减,因此封臣们不得不为他们的阵营呕心沥血,不断完成任务以维持其地位。

游戏角色可以花费其影响力来迫使他们阵营的统治者改变决策,以此达到自己的目的。成功的角色可以积累更多的影响力,并确保他们获得更多的土地,在王国中扶摇直上。

玩家和NPC如果想要超越武力来改变局势,那么游戏中还有一个强大的外交系统就能满足。玩家可以成为一代英雄,不止是在战场上杀敌立功,还可以通过惨淡经营一项艰难的和平协定来实现。一个危险的敌人有时可能会成为一名可靠的盟友,只要你能在战争中成功地得到他的支持。

所有这些游戏功能将强大地紧密结合起来,并在沙盒世界里互相影响。如果一名玩家掌握了战略、政治和武力的诀窍,并能如鱼得水地运用有方,在具备天时地利之际,无疑将会一往无前,荡平天下。

3、骑马与砍杀2:领主——功能丰富的联机模式

骑马与砍杀2的联机模式会极大程度加强竞技性。骑马与砍杀2的联机版也有可能向竞技游戏靠拢。联机会采取类似骑马与砍杀2的观战模式,解说、录像、直播等功能会得到质的提升。

同时联机模式会比现在更丰富,由于玩家反映强烈,尽管难度很大,但T社一直努力将大地图策略也融入到联机中。在未来骑砍的联机中,很可能不再是单一的竞技对砍。

4、骑马与砍杀2:领主——全系独立字库,汉化更加容易

骑马与砍杀2会采取全新的独立字库系统(因为多平台兼容问题,仍不会使用系统字库),玩家或者语言工作者都可以进行选择。语言文件的格式也会得到统一,标点、空格将不再成为汉化的阻碍,甚至可能会为中国玩家推出专门的汉化工具,大幅度减轻汉化工作者的工作量。T社目前正在打造一个网上共享平台,语言工作者可以将问题直接反馈到这里,问题将更容易得到解决。

5、骑马与砍杀2——发售日期信息和优化问题

骑马与砍杀2发布后,6至7个月后就会推出骑马与砍杀2的主机版,包括Xbox One和PS4。同时,如上文提到的,骑马与砍杀2的VR版也已经列入到了研发日程中。

骑马与砍杀2的优化一直是T社的工作重点,制作人Armagan坦言,只要你机器配置够好,1000人战场不是梦。