钢铁雄心41.2版本变化及试玩心得 1.2版本更新了什么
1、首先是元首的PP点数加成由原来的50%调整成了25%,这一改动等于说变相削弱了德国。1.1之前的元首那逆天的PP加成加上内阁两个沉默的实干家,可以将PP点数加成堆到额外的80%。这一PP上的优势导致德国可以在很早的时候开启装甲奇才和步兵大师两个国防部长,使得德国前期获得了巨大的陆战优势。
新版本虽然削了一半,但元首本身+25%+一位沉默的实干家内阁+15%依然相比其他国家有着巨大的前期优势。
2、装甲科技的调整。简而言之,轻坦系更加脆了,中坦系更加硬了。苏德战场还是建议上中坦。不过机械化步兵的造价更加高了,所以中坦师的步兵部分不建议纯机械化而是采用机械化+摩托化混编。
轻坦的主要作用,个人意见:
1)摩步师塞两个轻坦营后面挂轻自火提高软攻,作为装甲集群的辅助。
2)北非沙漠、土耳其-伊朗山地、埃塞俄比亚山区的骑兵师挂一两个轻坦营可以有效提升战力。
3、模板有所调整。自行火炮的软攻升级被削。
但是装甲的飙车技能更强,轻坦制造商+引擎升级的重坦可以在速度上逼近中坦的飙车速度。英法佬可以考虑放弃中坦科技直接奔重坦飙车配机步。
4、船的数值经过了调整。这一部分可以看大吉岭君的相关分析。
不过值得一提的是lv1的BB的水面探测被削了。日本、英国哭晕在厕所。
5、送人头的战争分被降低了,占地变得更加重要了。
6、模板升级要求的点数增加了,因此大前期不太可能出很完整的师团编制。
7、1.2最丧心病狂的bug就是托先知的“一日革命”。政变0花费啊,斯大林你吃我冰斧。