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钢铁雄心41.2beta新机制及体验心得 1.2新内容解析

除了国家选择界面加了个加强功能(这其实是省却了一般非铁人玩家修改的时间,然而玩家只怕更加可怕)当然了,也能作用于单个国家,比如你不爽哪个AI国家太弱了,给他一个神奇的BUFF让他飞天入地。

原汁原味铁人一把德国的游戏感受:

AI,这个给赞,虽然无法做到100%的满意,但是依旧有了很大进步。AI的进攻不会是你打哪,他就去哪,而是会抢占有利地形,会对你形成有效且非常快速的包围,甚至会寻找你的薄弱点进行攻击突围(被荷兰连续突破2次)。

登陆战:

不再是只对你的本土进行无差别寻死攻击,而会选择你没有部队驻扎的地方进行突破(游戏时间不长,没有仔细观察,也许还是一样?),而且你的海外殖民地开始接受洗礼。

补给:

非改变,而是依照更新日志所言,潜艇的作用被正式赋予了他应有的效果:贸易和补给封锁,被封锁了之后很可怕(本身就没有需求进口的除外)。

海战:

不再是无限制的交战。

海轰:

没有了那种一秒要你整个舰队的疯狂效果了,而是比较合乎常理的轰炸效果(还没有遇到超大规模的轰炸)。