《赛博朋克2077地铁系统或将迎重大升级》

赛博朋克2077即将迎来2.3版本更新,这次更新预计将在6月底上线。有文章对此进行了讨论,重点提到了游戏中地铁系统的现状与未来可能的改进空间。

地铁系统最早是在2.1版本更新中加入的,它的出现实现了系列作品长期以来的一个设想,并让预告片中主角V乘坐地铁的画面得以实现。然而,目前的地铁功能仍远未达到最初设想的完整程度。

从现有的体验来看,地铁更多是服务于游戏氛围的营造,在实用性方面仍有不足。玩家完成相关任务后即可使用地铁前往各个地点,但在列车运行过程中无法自由走动、更换车厢,也无法与站台上的NPC互动,更不能在非指定站点下车。

不过,对地铁系统的增强并非没有先例。社区中的MOD制作者已经成功为地铁增加了更多功能,提升了真实感和可操作性,使玩家可以进行更深入的探索。这表明,进一步完善地铁系统的可能性在技术上是完全可行的。因此,有建议认为CDPR可以在2.3版本中借鉴这些MOD的创意,进一步丰富地铁的内部结构、加入随机事件,甚至将部分支线任务嵌入车站环境中。

同时,作为城市交通的一部分,地铁也是展现夜之城社会分层的理想场景。通过展示不同街区的控制权归属,可以在不加额外铺垫的情况下自然地构建环境叙事。例如,如果某些车站受到帮派势力影响,那么搭乘地铁就不再只是简单的出行,而可能成为一场未知的冒险。

此外,增加地铁车厢内各种互动性的NPC角色也很重要。他们的对话、争执或是疲惫的眼神,都能反映出这个世界的混乱与荒诞,增强玩家的沉浸感。

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Re:《赛博朋克2077地铁系统或将迎重大升级》
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