《Inside》九年经典再掀热潮
尽管发售已近九年,Inside这款由丹麦团队Playdead打造的经典作品,最近因登陆Xbox Game Pass再度引发热议。许多Xbox玩家首次接触这款游戏后,纷纷表示:“错过了如此经典,实在遗憾。”
Inside最初于2016年作为Xbox One平台独占作品推出,凭借极富辨识度的视觉风格、无言却深刻的叙事方式以及出色的整体氛围营造,获得了广泛赞誉。
它在多个评价平台上取得了优异成绩,综合评分高达93分,销量也突破数百万份,被公认为“上一代主机时期最优秀的独立游戏之一”。
如今,Inside通过Xbox Game Pass向所有订阅用户免费开放,越来越多的玩家得以体验这部曾被时间掩埋的艺术之作。
Reddit上的Xbox Game Pass讨论区中,一位用户分享了自己的体验:“刚刚完成了Playdead的Inside,这游戏的氛围塑造得太震撼了。没有一句对白,却用画面和音效让人完全沉浸其中。谜题设计也很精妙,不冗长,刚刚好。作为一名时间有限的家长,这种短流程却完整的游戏简直太合适了,让我有机会体验一个真正的杰作。”
这条帖子迅速引发了大量讨论,有玩家回复称:“这是我人生中最喜欢的游戏。关卡结构、美术风格、整体氛围,每一项都堪称满分。”还有人表示:“我一口气通关的游戏只有两个,风之旅人和Inside。虽然都很棒,但我更偏爱后者。”
Inside全程通关大约只需3至4小时,这使得玩家能够在较短时间内完整地体验一场情绪起伏丰富的旅程。这种紧凑而精炼的设计,也让它成为众多玩家心中的“独立游戏典范之作”。此外,Playdead早前推出的另一款作品Limbo同样登陆了Game Pass平台,两款游戏在艺术风格与玩法理念上高度一致,被许多玩家视为“精神双生”。
Inside的再度走红,不仅展现了经典作品历久弥新的魅力,也为新一批玩家打开了通往这段独特旅程的大门。