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泰拉瑞亚全NPC介绍及入住条件、房屋建造等级详解

NPC介绍

NPC们就是非玩家控制角色,目前有7种NPC:军火商(ArmsDealer),向导(Guide),护士(Nurse),树妖(Dryad),爆破专家(Demo1itionist),商人(Merchant),和老爷子(Old Man)。

在白天的时候,NPC会在居所附近转悠、开门(偶尔忘了关)。到了晚上,他们会试图呆在家里躲避怪物袭击。

每一个在你的“村庄”定居的NPC都会减少你村庄周围怪物刷新的几率。

所有NPC(除了老爷子)被怪物攻击都会受到伤害。他们都有250HP(老爷子变身以后有6000HP),他们也会受到其他地形伤害比如陨石,地狱石,熔岩。他们都有8点防御。他们的HP会随时间恢复。如果NPC不幸死掉,那么只要有合适的住房,并且出现条件仍旧满足,那么隔一段时间后他们会再次刷新。

NPC也可以在腐化之地生成,只要那里有他可以住的房子。

NPC的出现并没有绝对的顺序。

Blue(貌似是开发者之一)曾提到在今后的版本里也许会加入可在NPC处领取任务的系统。

老爷子和向导在创造世界时就会存在。你需要一个合适的住房和达到一些特殊的标准以后才会生成其他NPC。