以撒的结合夏娃人物介绍 夏娃角色解析
控血的自残者——夏娃(Eve)
人物特性:比其他人物的魂心掉落几率(准确点其实应该叫魂心转化率)高6.25%(13/80=16.25%)。其他人物的魂心掉落几率为10.00%(1/10)①。
解锁方法:一轮游戏中连续两层不捡心类基础掉落。
血量:2颗心
攻击:3.5(*0.75)(在拥有“巴比伦”且红心只有一个甚至以下的时候伤害修正会变为*1.00)
射速:10
射程:23.75
速度:1.23
弹速:1
幸运:0
初始基础掉落:无
初始道具:巴比伦的恶魔(Whore Of Babylon)(和谐)、死鸟(Dead Bird)、剃须刀片(Razor Blade,需要解锁)
她能解锁的:
夏娃的睫毛膏(Eve’s Mascara)——Boss Rush
Crow Baby——妈心(Hard难度)(2P用)
刀片(Razor Blade)——冥府
夏娃的死鸟腿(Eve’s Bird Foot)——大教堂(饰品)
黑口红(Black Lipstick)——黑暗关(饰品)
献祭匕首(Sacrificial Dagger)——宝箱关
黑羽毛(Black Feather)——Greed模式(饰品)
献祭短剑(Athame)——蓝子宫
Lil’Baby——金门(2P用)
Whore baby——Hard模式下全标记(2P用)
人物解析:
夏娃是个对新手来说不大友好的角色,因为她的攻击力不够高。虽然靠道具“巴比伦的恶魔”(Whore Of Babylon)可以让她的伤害变高,但代价就是她不得不把红血血量控制在1个红血甚至以下。这种控血的玩法如果运气不好或技术不好很容易就死了。如果不控血,夏娃打不出伤害,也很容易受伤,如果没有提升足够的伤害的话后期会打得异常艰难。羔羊时期的夏娃就更难用了。而现在……夏娃有刀片了!
夏娃本身没有基础掉落,但她有更高的魂心获得概率,这或许是考虑到夏娃这个角色道具上的特点而搞的一个特性。总归是一种优势。
初始属性方面,攻击力是个硬伤,并且由于道具问题连带着影响到了血量,其它属性还好。
2个心之容器,不算多。而且由于夏娃的道具效果,心之容器多了反而是一种阻碍。重生时期的夏娃非常适合在恶魔房换道具,堆心之容器很多时候效果很差,如果没有好的道具配合的话对夏娃来说心之容器就是负担!魂心对夏娃来说更合适。但多出来的魂心掉落概率并没有带来更多的魂心,所以想让夏娃好用点控血是很重要的!现在……夏娃有刀片了!
速度蛮快的。如果不触发巴比伦的话全人物第三,触发巴比伦就是全人物第一。触发巴比伦后,速度就变为1.53②!这速度已经面板3格了!就算拿到减速最多的雷霆大腿(-0.4)还是长腿欧巴!
夏娃的攻击力是一大硬伤!如果不触发巴比伦的话全人物最低!羔羊时期,由于*0.75这个无法改变的伤害修正,夏娃用起来很蛋筒!经常出现老是打不死人的情况。而且羔羊时期就算触发巴比伦,夏娃*0.75的伤害修正还是让她的攻击力后续的提升比其他人物都低!重生时期,巴比伦这个道具变化了,夏娃触发巴比伦的时候变得很强!伤害从羔羊的4.39提升至重生的5.85辣!而且风险也变小了:一格红血触发。如果运气好,拿到一些提升伤害很多的道具(大眼、圣心、突眼等)或很多提升伤害的道具(各种加攻击的道具)或改变游戏算法的道具(天秤座这样的)的话触发巴比伦已经无所谓了。现在……夏娃有刀片了!
夏娃的道具有3个,1个需要解锁,是初始道具最多的两个人物之一(另一个是Lilith)。这三个道具都和受伤有关系。
死鸟,受伤触发的跟班。伤害有点迷,可以跟踪。现在的死鸟智商高了些,不会追着玉米翔上的白苍蝇跑了,就是需要靠近点才会去攻击敌人。后期伤害不是很高,前期还可以。话说死鸟打苍蝇迷之强力,估计是程序设计搞成这样的。
巴比伦,对夏娃来说很重要的道具!重要到如果roll掉它这局可能就崩了!其他人物半血才能触发的道具夏娃只用1血就行了。而且重生时期这个道具可以把夏娃的伤害修正变为*1.00,这让夏娃的实力有了极大的提高!触发巴比伦后的夏娃的伤害高了很多!一击打死苍蝇的攻击力可以让夏娃在前期过得很顺利。改变伤害修正让夏娃后期攻击力的提升达到比其它人物稍高一点的水平。唯一的问题是:如何将红血控制在1格或1格以下。因此,那时候的夏娃和老是给心之容器的天使房不怎么合得来。重生时期除了换掉血上限就是拿一些扣红血的道具,如:刀片、血权、献血袋、猫爪等特别的道具。遇到血上限这样的东西还需要权衡利弊再拿,有些时候运气不好的话红血少还不给魂心,于是你轻易狗带了。现在……夏娃有刀片了!
刀片,对夏娃来说真的是个好东西!它让夏娃可以接受红血乃至心之容器了!这样的话夏娃进天使房也不怎么亏了!刀片刮出来的伤害虽然只在一个房间内有效,但刀片带来的额外伤害也让夏娃可以更快地清理掉一个房间,尤其是boss房!Greed模式中更是如此!这时候有一点红血的夏娃反而更强大了!因为这时候“血量=伤害”!后期,在夏娃得到全家福或底片以后刀片将有更强大的效果!在全家福出护罩的无敌时间内夏娃可以不扣血使用刀片!这时候叠伤害的多少完全取决于你的手速!如果是处女座和凯尔特十字架那种时间更长的护罩,又可以叠更多伤害了。如果是Algiz,就算没有触发巴比伦,你在无敌时间内叠出来的伤害都可以直接打hush、mega傻蛋这些boss了。当然了,底片和刀片也是有不错的配合的,后期拿底片的话刀片完全可以当半个血权来用了!但后期想触发全家福和底片都需要把红血控制在半格或一格半(使用后红血血量变为半格或保持半格不变就行)。所以说,还是要控血啊!
虽然我一直说夏娃需要控血,但并不是任何时候都需要控血的。如果7、8层及以后夏娃都没有魂心、黑心的话控血反而成了一件非常危险的事情!但控血确实让夏娃玩起来更轻松一点。所以,该怎么玩还是要看情况的!这就是夏娃,一个需要一定技术和运气才能驾驭的角色!
使用策略:
没有解锁刀片的时候能不拿的血上限和红血尽可能不拿,方便控制伤害。白心是个麻烦的问题,如果要在恶魔房进行皮炎(划掉)交易的话也可以,就是要注意红血血量。魂心和黑心这个时期任何只扣红血的东西几乎都是好东西!这个时期猫爪、血权这样的道具非常有用!解锁刀片以后拿一些血上限和红血也是可以的,比较推荐把刀片带上。带刀片的话后期尽可能把红血控制在可以变为半格的情况下,这样的话红血就能发挥更大的作用了。但任何时候控血都要注意一个问题:你的操作和当前人物的状况能否支持你控血!如果不能,还是老老实实堆血量吧。如果伤害够高了,控血反而没有意义,这时候换一种玩法更好。Greed模式下,带刀片的夏娃很强!但Greed模式血多一点有优势,所以刀片还是要小心点用。控血还是要谨慎点。