《燕云十六声》开发团队 打造沉浸式武侠世界,兼顾文化表达与玩家体验
燕云十六声的开发团队Everstone Studios近日在接受采访时分享了他们对这款游戏的愿景和挑战。主策划表示,团队的目标是打造一个真正沉浸式的游戏世界,这正是他们启动这一项目的初衷。他特别提到,由于游戏所依托的时代背景较为少见,开发过程中缺乏可借鉴的对象,这也带来了不小的挑战。
“我们希望为玩家提供一个深入其中、流连忘返的世界,这是我们的核心追求。”他表示,“但这个过程并不容易,因为此前几乎没有团队尝试过类似的作品,我们在很多方面都需要从零开始探索。”
谈到玩家的反馈,他提到游戏在测试阶段收获了广泛的好评,尤其是在国内市场。他表示,许多玩家在社交平台上自发分享了自己的游戏体验,引发了热烈讨论。不少玩家上传了视频,吸引了大量评论互动。此外,游戏中的剧情设计也打动了很多人,部分情节让玩家深受触动,进一步激发了社区内的交流氛围。
关于游戏的商业化模式,他表示:“游戏中不存在任何通过付费获得能力提升的设计。我们所有的付费内容都集中在外观层面,例如服饰、坐骑以及技能特效。这些都属于视觉体验上的满足,不会影响游戏的平衡性。”
在谈到游戏中武侠元素的设计理念时,他表示,开发团队更希望以一种氛围化的形式,让玩家自然而然地感受到那个时代的武侠精神。“我们不想只是用语言来表达文化,而是希望你能在游戏世界中亲身体验到那个时代的悲欢离合,感受到行侠仗义的真实情感。”