崩坏星穹铁道加拉赫攻略 灵活实用的削韧奶妈玩法

崩坏星穹铁道加拉赫攻略:奶妈的另一种玩法

加拉赫是新卡池里的四星陪跑角色,但别看它不起眼,这奶妈的就业范围可广着呢。本期就聊聊加拉赫的玩法,想培养它的朋友可以参考一下。

技能简析

开瓶费-普攻丨单攻丨能量恢复20丨削韧30(1单位)

酒花奔涌-强化普攻丨单攻丨能量恢复20丨削韧90(3单位)

强普的削韧效果给得特别猛,90点削韧和希儿、银狼的大招一个水平,效率很高。降低攻击力的效果是自机角色里首次出现,数值看着不高,但实际作用不小。简单举个例子:假设我方角色防御力800,敌方是95级银鬃尉官,基础攻击力626,技能“突刺”倍率300,计算出的伤害是1107。加拉赫强普减攻后,伤害降到941。

罐装特调-战技丨回复丨能量恢复30

加拉赫的战技和治疗量直接标出来,不用再堆攻击或生命。这里的治疗量是基础值,和其他奶妈用生命/攻击×治疗倍率计算的一样。比如白露大招的生命倍率是13.5%+360,假设白露有6000生命,基础治疗量=6000×13.5%+360=1170。再乘治疗加成,最终奶量=1170×(1+44.56%)=1691。加拉赫战技同理,1600×治疗加成=最终治疗量。

香槟仪礼-终结技丨群攻丨能量恢复5丨削韧60(2单位)

加拉赫大招有三个效果,加上行迹有四个。分别是:一次150%倍率的群攻、给敌方全体挂“酩酊”负面效果、强化下一次普攻、释放大招后给100%自拉条。前两个效果和强普的减攻机制类似,效果4和普攻联动,大招后可以直接接强化普攻,造成60+90的高额削韧+减攻。效果2和强普的另一个效果都和“酩酊”有关,需要结合天赋看。

鏖战正酣-天赋丨回复

“酩酊”视为负面效果,让敌方获得12%击破易伤,同时我方攻击“酩酊”目标会自奶一口。和战技一样,治疗量直接标出,乘(1+治疗加成)计算最终奶量。一般加拉赫保底奶量在1000+,和罗刹天赋对单治疗量接近,只是罗刹还有小额群奶,加拉赫只能对单。

加拉赫使用强化普攻攻击“酩酊”目标会从单体奶变为全队奶。释放战技后的收益:1次对群2单位破韧+1次对单3单位破韧+指定目标减攻+全队回血。由于大招和强普分开,一次大招能挂2个负面效果,给黄泉2层充能或让真理医生战技追击概率提高40%。

行迹额外能力1丨大行迹

加拉赫的行迹和雪衣类似,击破特攻转治疗量加成,最多75%治疗量加成,需要150%击破特攻才能吃满。不过正常玩家堆到80%就足够了,因为击破特攻来源不多,连结绳和充能绳冲突,只能选其一。推荐罗刹专武带击破绳,其他光锥带充能绳,大招收益更高。

关于加拉赫“专武”,这张光锥只适配加拉赫,但未必是最优。堆满150%击破特攻对比80%的等价交换,天赋治疗量仅提高200左右。这张光锥治疗量更高,但少了充能,常规玩法更推荐等价交换。打萨姆时,治疗加成高的光锥更合适,因为萨姆减疗和治疗加成是加算关系,堆到120%以上能硬吃减疗。

配队推荐

加拉赫既能像罗刹一样作为保人奶妈,又适合黄泉和真理医生的阵容。相比罗刹,它有更多优势。

星魂简析

加拉赫虽然是四星,但星魂很优质。

1魂:优化启动+50%效果抵抗,加上行迹的28%抵抗,容易堆百抗。2魂:战技获得解控能力,弥补了没有解控的缺点。4魂:“酩酊”持续时间延迟1回合,加拉赫四动就能满大招,等效三动一大,所以“酩酊”几乎无缝衔接。6魂:20%击破特攻+破韧效率加成,但数值不高,实战价值一般。

1、2、4魂是核心,6魂不刚需,2魂可用,4魂就是完全体。

充能循环

加拉赫能量上限110点,普攻和强化普攻回能20点,战技30点,大招5点。大招后有拉条,相当于白送一次普攻充能。只带充能绳时,大招+拉条A+EAA即可满能(5+20+30+20+20+20)*1.1944≈113>100。带罗刹专武时,大招+拉条A+AAA即可满能,少开战技意义不大。不带充能绳时,大招+拉条A+EAA,若大招命中两个怪物,刚好满能,可换成击破绳,提高治疗加成和击破伤害。

总结

加拉赫是个灵活的奶妈,削韧、挂负面、回血一肩挑,配队选择多。星魂和充能循环也容易养成,不算难上手。虽然不是顶级奶妈,但胜在实用,适合喜欢稳妥玩法的玩家。

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Re:崩坏星穹铁道加拉赫攻略 灵活实用的削韧奶妈玩法
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