《影之刃零》实机首曝引热议
近日,中国游戏开发团队S-GAME在北京举行的“S-PARTY”活动中,首次公开了其全新动作角色扮演游戏影之刃零的实机演示,时长超过20分钟。该演示在标准配置的PlayStation 5平台上录制,完整呈现了游戏的武器系统与高强度战斗场景,引起广泛关注。
从玩法设计来看,影之刃零融合了类魂游戏的机制与传统动作游戏的爽快感。作品保留了体力管理机制,但整体战斗节奏更为迅捷紧凑,动作表现接近鬼泣等经典角色动作游戏的风格。开发团队强调,本作并非对某款特定作品的模仿,而是力求打造独创体验。游戏上线时将提供从简单到高难度的四种模式,以适应不同水平的玩家。
尽管部分场景的环境美术被指出稍显单一,但敌人的设计丰富多样,战斗动作流畅自然,尤其在反击与格挡的动画细节上表现出色,被评价为“视觉冲击力强”。整体战斗系统展现出扎实的设计功底与较高的完成度,被认为具备成为国产动作游戏标杆作品的潜力。
目前,该作尚未公布确切的发售日期。不过,S-GAME已通过多次海外展示与媒体沟通持续披露开发进展,其动向受到业界与玩家群体的密切关注。