8月1日,游戏开发商rokaplay Bou·tique与Drillhounds联合宣布,休闲挖掘类游戏掘地求财全球销量已超过100万份。该游戏于2025年2月7日正式上线,从发布到突破百万销量,总共用了约六个月时间。
掘地求财是一款以挖洞为核心玩法的作品,目前在Steam平台发售,支持简体中文语言。在游戏中,玩家购入一栋传言庭院埋藏宝藏的房屋,随后使用铁锹在地底不断挖掘。挖掘过程中,玩家可能会发现矿石、宝物等物品,将其出售之后可以换取金钱,用于升级装备、扩展背包容量、为道具电池充电或恢复体力。除了基础的铁锹外,玩家还可以使用提灯照亮黑暗区域,利用炸药扩大挖掘范围,甚至借助喷气背包在垂直挖掘的洞穴中快速上浮。
该游戏在正式发布之前,就已经在海外引发了不少关注。上线之后,热度持续上升。尽管玩法看似简单,仅仅是不断挖洞,但其高度的上瘾性让玩家沉浸其中,收获了大量正面评价。最近,这款游戏也逐渐在国内平台走红。截至目前,游戏在约14,500条用户评测中获得了89%的好评率,被评为Steam平台“特别好评”作品。此外,游戏目前已推出移动端版本,登陆Android和iOS平台,预计移动端的畅销也为销量突破百万贡献了不小的力量。
本作的开发公司为总部设在德国的DoubleBee,该公司前身为Cyberwave。据悉,掘地求财的创意源自DoubleBee内部某位开发者的一次灵感闪现。游戏的基础框架来源于一个被放弃的新作系统,在仅用14天的时间内,游戏的核心功能便已基本完成。
另外,据此次发布的消息透露,目前已有外部团队正在对掘地求财进行跨平台移植工作。虽然具体平台信息尚未公开,但预计未来也将登陆主机平台。