《植物大战僵尸》原版美术回应未受邀重植版 我很失望
在最近一场任天堂第三方直面会中,EA出人意料地揭晓了经典塔防游戏《植物大战僵尸》的高清重制作品——《植物大战僵尸:重植版》,瞬间点燃了玩家社区的热情。然而,令人意外的是,这款重制版并未邀请2009年原版开发团队的核心成员参与,导致部分前开发者公开表达失望与不满。
这款《植物大战僵尸:重植版》是对初代作品的全面视觉升级,保留了原作中玩家操控各类植物抵御僵尸进攻的核心玩法。作为自2019年《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》后该系列暌违多年的新作,它的亮相本被视为一次情怀回归,但背后却暗藏争议。
原版游戏美术设计师Rich Werner在社交平台X上发文透露,自己并未收到EA或当前开发团队的任何合作邀请。他在推文中表示:“刚刚得知《植物大战僵尸》要重制的消息,听起来不错,但至少应该有人打个招呼吧?说实话,有点失落……算了。”言语中透露出对被忽视的无奈。
紧接着,另一位曾负责原作背景美术的Enrique Corts也在评论区回应,证实自己同样未被联系。“我就是当初画那些背景的人,现在看着自己过去的作品被高清化,而我却完全置身事外,这种感觉真的很怪异。其实我很乐意亲自参与这些画面的重制。”
两位艺术家随后在互动中回忆起当年开发原版游戏的点滴,表达了对那段创作经历的深厚情感,也进一步强调了未能参与此次重制项目的遗憾之情。有玩家分享了《植物大战僵尸:重植版》在Steam平台的页面截图,其中提到游戏将附带“全新艺术与概念图库,包含大量未曾公开的早期草图与开发资料”。对此,Rich Werner表示震惊,称自己对此毫不知情,也不清楚这些原始素材是如何被EA获取的。“这简直难以置信,”他评论道。
尽管Rich Werner承认,当年他是以PopCap员工身份参与项目,并不拥有游戏内容的版权,因此法律上EA有权进行重制,但许多玩家和业内人士仍认为,邀请原班人马参与本应是对经典作品最基本的尊重。截至目前,EA尚未就此次争议作出任何官方回应。