《寂静岭f》变"魂岭" "类魂"战斗风格引发粉丝分歧
《寂静岭》粉丝圈再度掀起争议浪潮,此次焦点集中于即将发售的新作《寂静岭f》所采用的“类魂”战斗机制。随着9月25日发售日逐渐逼近,大量预告片与实机演示片段陆续曝光,玩家们正对游戏的新系统展开热烈讨论。据悉,本作相较去年发布的《寂静岭2重制版》,将更加强调近战对抗与动作要素,然而围绕敌人受击反馈、武器耐久设定以及“魂系风格boss战”的质疑声也持续升温。
“从画面细节和整体质感来看,这款游戏无疑令人震撼,开发团队的努力清晰可见。但我对战斗系统仍感不安,尤其是敌人在受到攻击时的反应——或者说,那种几乎毫无反应的表现,”一名玩家在论坛中表达担忧。另一位忠实粉丝则感慨:“拜托别这样……我对这个系列怀有深厚感情,也一直期待这部新作,但请不要为了迎合趋势而背离《寂静岭》的本质。别让核心玩家感到被抛弃,这样的转变真的让我心慌。”
还有玩家补充道:“战斗设计确实令人忐忑。即便最终成品惊艳四座,我也很难接受《寂静岭》中出现类似《只狼》那种精准格挡的机制。”“不过我还是抱有希望,也许开发团队能像Bloober Team那样,用实际表现让我收回质疑。哪怕它作为《寂静岭》续作不够合格,我也希望它至少是一款真正出色的恐怖游戏。”
事实上,武器耐久度并非首次出现在系列中——《寂静岭4:密室》与《寂静岭:起源》都曾引入类似机制。但部分玩家仍担心这一设计会影响探索体验:“我希望能自由地翻阅每一个角落、每一份笔记和文档,但如果每次探索都要消耗本就稀缺的武器耐久,最终可能会被迫为了省资源而放弃深入调查。”
本作由曾参与卡普空《生化危机》系列支援开发的Neobards Entertainment负责制作,怪物与角色视觉设计由Kera操刀,剧本则由《寒蝉鸣泣之时》原作者龙骑士07执笔。故事背景设定在以日本岐阜县下吕市金山町为原型的虚构村落“惠比寿丘”,主角为一名普通女高中生清水比奈子,她在归乡后发现家乡已被浓雾吞噬,并陷入诡异而恐怖的异变之中。玩家将在这个扭曲的小镇中穿梭探索,解开谜题、直面恐惧,并最终迎来一个“既美丽又令人战栗”的关键抉择。