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蝙蝠侠:故事版试玩心得 蝙蝠侠好玩吗

 【游戏介绍】

游戏聚焦比例相同,聚焦布鲁斯韦恩与蝙蝠侠,比例相同,可选择任意身份解决问题,不包括蝙蝠家族成员,游戏配音阵容强悍,Troy Baker扮演蝙蝠侠,Laura Bailey扮演猫女,Travis Willingham扮演哈维,Erin Yvette扮演Vicki Vale,Enn Reitel扮演阿福,Murphy Guyer扮演戈登,Richard McGonagle扮演Carmine Falcone。

游戏艺术风格融合众多版本打造的原创设定,比如Jim Lee,Greg Capullo,Neal Adams蝙蝠侠,游戏采用升级版画面引擎,全平台发售,包括Xbox360,PS3,Xbox One,PS4,PC,iOS,安卓系统,碟片版仅发行主机版。

【To be Batman】

Telltale Games,相信喜欢冒险游戏AVG的玩家相信都不会陌生。他们所制作的一系列游戏如《行尸走肉》,《无主之地传说》,《我的世界故事版》等等,一个作品一个脚印,在讲故事,说故事;和提供给玩家参与其中的选择性方面,都有了比较深的掌控力。而作品在保证符合原人物特点的前提下,一直沿用的卡通渲染风格也让他们的所有的作品都打上了很深的烙印。可以说游戏有趣的故事和相当程度的参与性为他们赚取了一批忠实的粉丝。

他们所选取的题材一般都在比较为众人所熟知的作品之上,今天要为大家介绍的《蝙蝠侠:剧情版》也在Telltale Games的手中应运而生。在游戏中,我们将有机会以蝙蝠侠的视角来到游戏中,来到所熟悉的哥谭市,代替他对将要发生每一件细小事件作出选择,并感受这些不同选择所带来的变化,可以说这是一个由玩家自己来扮演蝙蝠侠的最好机会,游戏中选择谁,靠近谁,怎么做,一点一滴的细节都会让整个故事走下来后的蝙蝠侠变得和印象中的不太一样,因为现在这个Batman就是你自己!哦,另外游戏本作良心的官方简中也是让国内玩家们拍手叫好的地方之一。

【众多对话细节选择】

首先为玩家们介绍一下游戏的最核心的组成部分,相信也是Telltale Games粉丝们最喜欢地方,那就是对话选择部分。在《蝙蝠侠:剧情版》中,玩家将以蝙蝠侠布鲁斯·韦恩的身份面对众多的选择,和Telltale Games的其他作品一样,你说出的每一句关键性对话,都会都对其他角色造成影响,你说选择的每一个动作,都关乎接下来布鲁斯·韦恩的举动还是不是玩家们所熟悉的影视中的蝙蝠侠。

留给玩家作出选择的时间有限,我们必须在选项下方的进度条结束之前作出选择,否则就会判定角色不作出反应。在短短的几个字的选项中,想要作出符合玩家意愿的选择,不仅需要玩家们快速的判断抉择,同时也要游戏中的语句表达的信息足够的明确。其实在《辐射4》中就遇到了表明意思不明确的尴尬,那么在本作的官方简中的文本里,这一项又作的如何呢,笔者在第一章的游戏下来,感觉其实大部分还是比较不错的,但是在简中的翻译上,还是存在的意义不明,漏翻的状况存在,对于一个故事取胜的游戏来说,似乎这都是不应该发生的。

【QTE玩法和线索查找】

游戏为了能够让蝙蝠侠能保持着原风格打斗的激烈和流畅性,在动作场景中采用的是QTE的游戏方式,即玩家按下屏幕中出现的相应按键,就能让蝙蝠侠继续正确的格斗动作,在QTE中没有那么严厉,允许出现个别没有及时按倒的动作,但是如果连续多个动作失败,那么就会判定进入死亡画面导致游戏结束。QTE能一定程度上保证游戏的动作要素也提高了游戏的刺激程度,但自然是没有存粹的动作游戏来的那么灵动,所有的打斗动作也是按部就班的按剧本走。同时这也会凸显出当玩家自主控制角色移动时相对木讷和缓慢的游戏节奏。不过这也是Telltale Games历来的特点之一了,喜欢游戏的玩家能够接受,不爱的玩家也经常吐槽。

在本作中还会需要玩家在给出的线索中进行查找,不仅如此,还要根据描述在找出线索之间的关联,从而还原出整个犯罪现场,得到我们需要的信息。让玩家自己动手不断的推进故事的剧情,还是一个不错的体验。同时这一部分还被运用到了之后来制定入侵作战的路线上。可以说QTE和线索的查找、关联是本作的第一章除了对话选择之外,带给玩家们最明显的两个部分了。