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钢铁雄心4海陆空战术打法 海陆空战有哪些实用战术

 一、陆战战术

这个游戏的空间很大,战术有很多,我只会其中几种,有特别厉害的高手希望多来补充,我带领一些新手发散思维,自己慢慢轻车熟路后,自己研究,游戏还是比较耐玩,不过到了后期太多部队,就不将就什么战术了,我精力跟不上,就靠精锐装备的部队一路碾压,不过征服一个地球板块,向另一个板块进攻的时候就又有意思起来,不过这个游戏太吃电脑硬件了。

言归正传,选择国家,根据国家的地理位置,先选择战略,再根据战略来运用战术,战略更重要,比如讲自己比较难守的地图旁边的领国搞好关系或者拉帮结派,建立一个免费的战略防线,集中有限的兵力先把比较好防守的地域巩固起来,结合科技研究,和战术的运用慢慢吃点一些好吃的地区,扩大国家资源优势,滚雪球呗。所以前期都比较难打一些,战略上尽量控制住防守口不要太大,对频繁作战的地域修建防御要塞,提前研究出特种部队,伞兵和山地部队,利用特点,配合装甲部队进行下一步作战。

第一个战术:先防守再爆科技,等待科技优势后,造先进装备,运用装甲师和机械步兵师,搞高速突进,再敌方地图上切蛋糕,把敌方防守部队和后防补给线切开,进行一个合围,然后一口一口吃掉,这样能快速高效的消耗敌方作战部队,很快你就会发现敌方没有多少兵力防守了。特点运用就是高速机动,坦克师的突破能力1800,是步兵师的160,机械步兵师350,显而易见,坦克师的重要程度,在研究科技上陆战学说选择运动战学说,最后特技就是现代化闪电战。一个上将坦克技能带领24个坦克师,一路所相匹敌,步兵到达地方主城的时候,我的机械部队已经在敌方纵身三个来回,把主城周边都包围起来。

第二个战术:被动防御的情况下,互相僵持,你打不过去他打不过来,你可以适当积攒实力,集合一个精锐部队,先把防线后撤,拉一个陷阱,形成一个口袋形状的陷阱,让他钻进来就合围切断补给线,收口袋。也就是战略后撤,佯攻,这样能够快速消耗敌方部队人数,然后绝地反击。这个战术也屡试不爽,电脑毕竟弱每次都进来。

第三个战术:如果自己缩防守的地区没有太多资源,并且补给线不好还被破坏了,这个时候可以考虑拉一个大口袋,战略后撤,拉出一个大口袋,这样他的补给线会很长,并且在一个地区集中太多兵力补给线又不好,补给很快就会消耗光,看到对方组织力下降就证明补给跟不上了,可以收一个大口袋,一口吃一个大的,但是这个的缺点就是防守战线会拉的很长,如果自己部队不多建议不要采用,很容易漏,而且如果自己部队进攻能力不强也不能采用,尤其确实机械化部队前期步兵师进攻本来就弱,万一口子拉不好反包围就麻烦了。

第四个战术:利用地形作战,如果山地部队,适当收防线引到山地,运用山地部队切补给,建立外围防线,把敌人包围的部队慢慢吃掉,如果提前研究了夜战科技,可以利用夜晚进攻,白天休息的打发,慢慢消耗,再本来不是优势的情况下,利用环境优势把优势制造出来。

第五个战术:利用天气作战,如果有冬天技能的将领那太好了,对严寒地区或者冬天作战有很大帮助,你会发现地方补给消耗要快过自己,配合夜战技能,打起来更容易。

第六个战术:伞兵部队,前线不相上下,攻不下的时候就需要打敌人后方了,配合一些伞兵师,切地方后路快速建立其一个敌后根据地,把现在要进攻的敌方主城来一个战略包围,这个伞兵部队的要求就很高了精良的装备,人数众多,最好配一个突击队员技能将领带队,再补给不足的情况下依然有很好的战斗力,时刻保证自己在包围的情况下能够杀出一条血路,建立一个外围防御,抵挡敌人支援部队,对敌方久攻不下的主城形成一个战略合围。

总之,利用好迂回战术,结合迂回战术来发展更多战法,比如可以结合海空优势,在敌后方登陆进行牵制,必须建立一个靠近港口的根据地,这样再把港口升级10级,如果登陆部队有20个以上就建立2个10级港口,保证补给的情况下把敌方切割成两半,利用空中优势进行战略轰炸和地面支援,配合近空支援战斗机,轰炸机对敌方坦克部队进行敲打,注意这个飞机的任务目标需要把所选飞机部队拖到左侧栏里有相应战斗图表,选择一个或多个任务目标。

二、海战战术

靠海的国家,考虑所选国家的国情,如果资源充沛可以考虑大舰巨炮战略,但是还要考虑是否对多个国家作战,有时候感觉自己有很多BB,CL,DD,然并卵,多国一起合围你,很快你的海军就损失殆尽了,如果是这种情况,潜艇就是最好的选择,选择多个区域,尤其是注意自己近海,配合陆地上的海军轰炸机巩固自己的海防,确保敌方不要从各个地方登陆自己国家,如果不能保证自己的近海制海权,你的后方很容易被偷袭,对你的军工补给都造成很大影响,如果不能确保近海的海上优势那就在海岸线上建立一个特别长的战略防线了,这样会牵制自己很多部队。如果近海没有优势,那就不要硬钢,让自己潜艇部队到远海去拦截更多的海域,往往电脑不会投入过多兵力去远海那么多地方集中清理,很容易拦截到很多运输船和落单的军舰,先放弃近海,等待实力上来后,可以多爆一些潜艇,配合沿海的海军轰炸机,就很快占领了自己国家的近海制海权。如果资源很多的话还有盟国帮助,可以走大舰路线,配合DD护航,BB,CL扫荡,CV空中支援,海军对地方陆地进攻还是有一些效果,如果有5-8搜CV 600架飞机的空中支援,配合自己地面部队,攻打敌方国家效果更佳。

三、空战战术

根据自己国情,如果自己国家科技落后资源少,就先研究战斗机,研究到三级战斗机就够了,爆战斗机,选择拦截战略轰炸机,不要选择制空权,那样太消耗战斗机了。等待资源优势的时候可以逐步扩大空中优势。弱国的话前期就不要考虑什么空中力量,比如中国,就集中军工走地面部队,等工厂、军工和科技规模上来再考虑空中力量,资源和军工有限的情况下,还是主防陆地,毕竟二战不是现代战争,空中和海上才是王道,所以钢4的空中力量并不是特别重要和明显,甚至可以不要空军就能征服他国,二战陆战才是王道。不过有空军多元素玩起来更有意思,战术上就是集中飞机数量优势,配合作战过程中积累的王牌飞行员,配套在战斗机上,确保一个一个的空域优势,这里没有太多战术可言,完全是装备科技和数量的优势,我个人觉得科技研究战斗机比轰炸机更好,先有制空权,才有战略轰炸机的地位。所以空战战斗机更重要,到后期喷漆战斗机一出,如果能领先敌方科技的话,有100架喷气式就制霸一个地区的天空,没有道理可言。

钢4的战术还是结合二战,从战略和战术上的空间比较大,由于我工作忙没有太多时间研究游戏,所以战术比较单一,还是围绕迂回来做文章,如果有高手希望多批评指正!