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盐和避难所剧情与背景介绍 盐和避难所是什么剧情

游戏名称:

首先要了解一点,游戏本身是基于宗教信仰而建立架构的。盐和避难所,暂且不提盐,避难所就是类似圣经中神恩赦于凡人来避免疾苦的场所,在游戏中也是如此,在黑暗阴森的死灵世界,避难所是由神灵庇护之地,是绝对的救赎圣地。再来解释一下盐:盐,在西方国家宗教中,是一种意味着神灵净化与垂怜的纯洁的实物象征,游戏中杀掉怪物便可得到盐,与金币不同,盐是在杀死怪物的同时便同时绑定在身上的物品,这其实是你在杀怪的同时,对邪恶事物进行了净化。净化邪恶,增加对神明的虔诚,而虔诚的度的体现就是盐的多少,简而言之,净化少量的邪恶,得到少量的虔诚,净化大量的邪恶,得到大量的虔诚。而后通过在神明赋予的避难所进行祷告,将你的虔诚传达给神明,神明给予神迹,这就是升级系统。因此游戏里的寻盐者,其实更代表了虔诚的信徒,一味的寻盐,一味的追寻神的荣光。游戏早期的赎罪女说过,我与你们不同,并非为盐而生(我并非信徒)。你们罪,用盐来洗(用大量的虔诚去赎罪)。所以说赎罪女的身份是很耐人寻味的,暂且不提。

游戏剧情:

起初船队作为国家间进行战乱政治联姻出海,在中途首先遭遇海盗袭击,随后又遇到海怪导致船只遇难,主角被冲击到无名小岛进行一系列的冒险。

这段剧情非常赞,虽然海盗在杀人,但是船上的人在出发的那一刻起,就注定是供奉神明的祭品,无论海盗是否袭击,船上的人都不可能生还,只能说,海盗的袭击注定了海盗自身葬身大海——海盗才是真正被牵连进来的无辜的人。所谓的政治联姻从开始就是一个骗局,随后期游戏剧情的进行,我们可以知道,盗贼妹子发现公主与贵族在华丽的衣饰之下都被镌刻了奴隶烙印,因此公主与随行贵族的身份就很可疑了,其一可能是他们本身便是奴隶,只不过是被国家或宗教用来祭祀某个神明牺牲的可有可无的角色,而你只是作为‘公主’的护卫被欺骗的一员而已;其二,他们的确是公主与贵族,但是临行前被国王或宗教打上了烙印,象征了将公主献祭给神明作为奴隶。但无论怎么说,联姻一事是假,祭祀是真,这也是后期海岸老人说主角是被(国家或宗教)背叛的一方的原因。

关于上文说到的海怪,是邪恶死灵,来到主角的船上是为了杀死全部人进行献祭,主角战斗失败则将主角拖入亡者世界,战斗胜利则会毁掉船只,同样使主角一行葬身大海。说到亡者世界,其实整个游戏都是在亡者世界进行的,即,主角一行已经被成功献祭了,所以游戏整体风格是黑暗无色,是一个类似于地狱的世界,并非生灵世界。所以游戏不肯调色调啊,饱和度不高就是因为游戏背景,亡者世界不会五彩斑斓(用reshade的mod那就没话说了)。游戏整体的效果就是通过这种不经意间的气氛塑造出来的。

其他人物,如屠龙勇士,这位在初次见面便相互询问任务的骑士,在主角说明自己的任务是联姻后(当然游戏中选项说不说都可以),说明了自己的任务是来岛上屠龙。他并非从属与主角的护卫公主势力,以此推测,他是由非主角势力的宗教或团体进行欺骗献祭的人,也说明,除去主角国家或势力,其他势力也都对这个岛屿以及它背后的神明进行了献祭。

游戏背景:

游戏资料:“在无数的轮回中, Devara被认为是众神之母,掌管着最大的神殿和大量虔诚的信徒。”——神历 2:1(游戏资料很多,有兴趣的可以边游戏边查看)

这里资料说的便是女神教派所供奉的神像,光之女神德瓦拉,与叛者教派的血神为姐妹。后来矛盾爆发,德瓦拉不敌,便借助凡人集权的力量向神灵发起挑战,她作为审判者,与国王,骑士后期成立新教派,三圣教,国王骑士起初作为盐裔(信徒),进行大集权与暴力扩张,最终定下神格成为新神{游戏资料:“ Askaria(注释:一个国家,在选人界面中我们可以找到它)通过一系列战争和征服手段,成功的让三贤王成为了被最多人信仰的神灵。 ”——神历2:9}。德瓦拉看时机已到,便回到神域复仇,然而最终三圣全部战死,永久沉睡在亡者之地,游戏后期boss无名君主,无名骑士与无名审判者不言而喻。