钢铁雄心4海军学说作用分析 海军学说效果详解
简表
其中独占特性或明显优势特性由橘黄字标出,明显劣势特性则由蓝字标出。
存在舰队
(英国的预设学说)优势在于主力舰的攻击力、护卫舰的反潜能力、以及护航能力,但是这条线上的航母几乎可以看作没有什么提升,30的组织度和20%航母出击效率聊胜于无。选了这条线,就可以对航母的输出能力说拜拜了。因为海军目标选择的基准值是0%,而本学说并没有任何提升,换句话说,你的舰载机无法选择目标,输出就是乱打,无法形成任何合力。
航路截断
(德国的预设学说)优势在于舰队的主动性,因为你的舰队保持低可见度,以及高海面探测,你主动求战对面肯定被抓,而如果你避战则不容易被抓住。同时所有主力舰全部有非常高的袭击合作加成,换句话说,只有航路截断学说的主力舰是适合用于破交的,也是非常强力的破交舰队,因为主力舰队的对海探测能力往往高于潜艇,移动速度更是潜艇2倍,很容易追上运输船并击毁。然而航路截断学说的短板十分明显,低下的护卫效率,低下的潜艇侦测能力,都让这个选择这个学说的国家十分没有安全感。航路截断的破交很强,然而对付破交的能力却十分弱。
基地打击
(美日的预设学说)优势毫无疑问就是航母了,允许一定超载,高出击效率,以及超高的海军目标选择让基地打击学说的航母变成了一个大杀器,见面先给你减员,这是本学说的最大特色,同时港口打击的加成可以让航母舰队在优势时直接追杀到对面老家去,甚至对于岸基的海轰和战轰都有非常明显的提升。然而本学说的主力舰弱的可怜,组织度低下(战巡及重巡干脆没加成),使得这些在另外两个学说可以发挥作用的舰种变成了大号的航母护卫舰。选了这个学说就别再想着舰队决战了,航母风筝慢慢磨才是王道。本学说应该看作是一个偏后期学说,因为在所有的舰种中,其它舰种的提升都是线性的,只有航母是二次幂的提升(载机容量×海轰对海能力)随着航母的变强,这个学说的优势会越发明显。
总结
从学说结构上来说,存在舰队和基地打击的结构都是很直白的三条线:海面作战一条线,航路护卫一条线,潜艇一条线。可以非常容易的选择线路提升海军在某个方向的能力。
但是航路截断学说却显得比较杂乱,大致可以分成战舰线,航母线以及潜艇线,但是其中加成又互相交叉,航母线又包含了航路护卫的学说,潜艇线的最后一个学说则主要为主力舰提供加成。虽说本学说的航母强于存在舰队,战舰则强于基地打击,但是正常玩法只能在游戏的大后期研究出这么全面的学说。所以航路截断学说的成型是最慢的,虽然成型了也没啥特别的优势。
一些解释
关于组织度
海战中受到伤害,其血量和组织度的损失是固定比例的(其实陆战也一样),组织度掉光军舰就会撤退,所以主力舰的组织度就显得非常重要:主力舰的组织度在掉光的时候通常还有至少一半的血量,所以提升组织度可以提升主力舰维持战线的能力。
关于海面探测和海面可见度
这两个数值是共同起作用的,我方的海面探测和敌方的海面可见度平均值×我方舰队的分散度(根据任务不同分散度不同)×一个固定的参数,就是我方发现敌方并进入战斗的几率,总的来说,随着科技提高,各舰种的海面探测能力都增强,但海面可见度则维持不变,所以舰队越来越容易会面并交战。
关于航母载机敏捷
在飞机对海攻击(包括岸基和海基)的战斗中,飞机的敏捷值会被加权计入闪避中,越高的敏捷越不容易被对面防空火力击落。现版本空海战斗不大平衡,飞机损失太小。如果以后版本明显提升飞机被击落的数量,那么这个加成就会变得更重要。
关于袭击合作
这个数值决定了在护航袭击的海战开始时,你的舰队中有多少军舰能在第一个小时的时候就进入战场,毫无疑问航路截断在这方面占据绝对优势,在面对对方护航的时候,我方袭击舰队能先击沉对面的运输船再逃跑。
关于护卫效率
类似于袭击合作,决定了护航袭击防卫的时候你的舰队有多少,有多块加入战场,阻挡对面袭击舰队干掉你的运输船。