辐射4发明工坊DLC进阶攻略 新内容玩法技巧总结
声明:测试环境为 1.5.416,与最近新出的 1.6 可能有区别。
一、传送带
用途没啥好介绍的,一看都懂。
两个事情需要提一下:
1.传送带能够导电,所有包含传送带的设备也导电,比如分类机。
如图中所示,紧贴并行的两条传送带,也会互相导电,这个设定有一定用处,但也是个很讨厌的设定,原因后面详述;
2.传送带都具有方向性,建设的时候如果你发现传送带在你预期的位置无法安装,尝试把他旋转180度,可能就解决了。
二、分流传送带及分流开关
我觉得这两个东西完全可以合并在一起,就像老王和小明,你总能在隔壁同时找到他们。
三、滚轴
非常强悍的利器,只要用了他,包你一到生产线就立即体验欲死欲仙的境界。
具体的原因在后面一起吐槽,反正劳资坚决不用他。
如果你正在规划工厂,相信我,绝对不要用!
四、清空漏斗
非常有意思的东西,开口的方向可以吸取附近容器里的东西并放置到传送带上,吸取的距离,大约为一个大地板的距离。流水线里必不可缺。
如果生产线上存在清空漏斗,连接终端机会有专门的选项,关于这个设定还摸索得不太清楚,有更好的建议欢迎指出。
五、集料箱
同样是把物品放置到传送带,不同的是他是顶部开口来接东西。把传送带接到他顶部,他就会漏到下面的传送带里。
所以他有一个很重要的功能,将多条传送带的内容合流,不可或缺。
需要注意一点,如图中所示,集料箱底部有一个默认吸附点,只接受斜面滚轴,这是个非常中二的设定。
建设时,将传送带连接滚轴后,切记删掉滚轴,替换为电力传送带。
六、分类机和元件分类机
重要!
重要!
重要!
好了,三遍。
如图所示,T形结构,有三条传送带连接,左侧为材料入口,下面出口1,右侧出口2。
1.分类机
在分类机中放置一个棒球,然后从左侧传送带传过去一个棒球和一个手雷。
结果棒球由出口1出来,而手雷,与预先设置的棒球不符,所以由出口2出来。
2.元件分类机
然后从入口传入一个棒球和一个爆炸半径,因为爆炸半径包含核材料,所以他会从出口1出来,而棒球是不包含核材料的,所以他会从出口2出来。
七、储藏库
位于流水线的最末端,储存所有由流水线带来的乱七八糟。
八、各种制造机
没啥好说的,比如你想吃香肠,就造一个食物机,连接终端设定为香肠,然后推一个婆罗门进去就完事了。
要是你吃了觉得香肠不合品味,可以试试零火反接,说不定婆罗门又从入口退出来了
九、实战演练
用生产线制造一把高斯步枪。
基础设备如图所示,T字形结构的中央,是一部元件分类机。
在入口处连接一部清空漏斗,漏斗的开口指向一个铁皮柜子,等一下就将源材料放在柜子里。
出口1,连接了一部重型武器制造机,末端是一部储藏库。
出口2,就直接连接一部储藏库。
这里特别指出一下,因为传送带会导电,所以整个生产线上,只需有一处连接电源即可。
另外,设置一个主电源开关,是个好习惯,出现意外时能够第一时间响应。
黏着剂 15
铝 14
电路元件 4
核材料 2
螺丝钉 15
银 2
弹簧 4
钢铁 3
木头 8
将所需要的材料,每样放一个到元件分类机里。
然后挑一堆垃圾来,放到铁皮柜子里:
放置材料完毕,通电,然后就可以去闲逛了,流水线处理两百多个材料还是要花点时间。
趁这个时间给你们看看我打出的大杀器:
很厉害把,嘿嘿
终于完成了,检查下成果。
首先看看生产线末端的储藏库:
他娘的才两把,拼材料的时候粗略估计能造五六把呢。
不晓得哪个材料取少了,不管了。
再看看重武制造机。
剩余的材料都在这里堆着,包括拆解后留下的材料。
最后还看一下出口2的储藏库。
储值卡只能拆出塑胶,不包含在刚才的筛选元件里,所以他直接从出口2出来了,并没有流经生产线。
OK,实战演练完毕,我去找个枪手女尸来撸一管,下一页带来 "综合应用"。